Flinkklaue
20% kürzere Abklingzeit für alle Attacken.
Enton ist ein Wasser-Partner mit einer ungewöhnlichen Standard-Startattacke: Konfusion. Investiere zuerst in dieses Psycho-Projektil, entwickle es mit der Karte Reflexe (Reflexes) und fusioniere Ränkeschmied dazu, wenn ein Bond verfügbar wird.
Zuletzt geprüft ·
Diese Attacken bilden die Zielgruppe. Entwicklungen und Fusionen erhältst du erst im Lauf; sie stehen nicht schon zu Beginn bereit.
| Attacke | Typ und Kategorie | Entwicklung | Karte im Lauf |
|---|---|---|---|
| Konfusion | Psycho · Spezial | Psychoschock | Reflexe |
| Ränkeschmied | Normal · Status | Keine Entwicklung | Kein Rezept erforderlich |
Jede entwickelbare Angriffsattacke benötigt Level 5, die vorgeschriebene Karte im Lauf und eine eigene goldene Entwicklungswahl. Benötigen zwei Rezepte dieselbe Karte, kann eine erhaltene Karte beide Voraussetzungen erfüllen; sie entwickelt die beiden Attacken jedoch nicht automatisch.
Alle Entwicklungsrezepte für Attacken ansehen →Lass Konfusion aktiv und verbessere ihre Fähigkeit, Gegner zu beseitigen, bevor du nach allen unterstützenden Bausteinen suchst.
Dieser Partner gehört zur Starterauswahl.
Konfusion → Psychoschock (Reflexe (Reflexes)).
Priorisiere die Attacke, die dir gegen die aktuelle Bedrohung hilft. Dauerhafte Verbesserungen und getragene Items ersetzen nicht die Entwicklungskarte, die du in diesem Lauf erhalten musst.
Konfusion + Ränkeschmied.
Verbinde Konfusion und Ränkeschmied mit dem ersten Bond. Lass diese Gruppe ausgewählt: Attacken in getrennten Slots greifen nicht gleichzeitig an.
Bewege dich quer über die Warnlinie eines Bosses, statt gerade entlang dieser Linie zurückzuweichen. Lass das Projektil dem Ziel folgen, während du nach sicherem Boden und erreichbaren Erfahrungsfunden suchst.
Entons Wasser-Typ macht Konfusion nicht zu einer Wasser-Attacke. Ihr Psycho-Schaden kann durch die Typen des Ziels stark verringert werden, und Zielverfolgung macht nicht jeden Schuss unausweichlich.
20% kürzere Abklingzeit für alle Attacken.
Stellt pro Sekunde 1.5% der KP wieder her.
Flinkklaue verringert die Wartezeit zwischen Angriffen. Wähle stattdessen Überreste, wenn KP-Verlust dich daran hindert, in einer brauchbaren Schussposition zu bleiben.
Items findest du in Truhen und bei besiegten Bossen. Du kannst nur eines tragen; bei einer Alternative musst du dich entscheiden, und das empfohlene Item ist kein garantierter Fund.
Dies sind die Basiswerte im Spiel vor Kontoverbesserungen und Karten im Lauf. Sie sind keine DPS-Messung und berücksichtigen weder gegnerische Verteidigung noch Typeneffektivität oder tatsächlich gelandete Treffer.
Die Standard-Startattacke ist Konfusion. Die Verbesserung für die Startattacke kann den eingestellten Start ändern; dieser Leitfaden beschreibt den Standard.
1, um die 2 geplanten Attacken in einer Gruppe zu verbinden. Du kannst schon vor ihrer Fertigstellung spielen, aber nur der ausgewählte Slot ist aktiv.
Reflexe (Reflexes). Jede Angriffsattacke muss Level 5 erreichen und ein eigenes goldenes Angebot erhalten. Die Status-Attacken dieses Weges entwickeln sich nicht.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
Starte einen Lauf mit Enton, baue Konfusion aus und passe den Bond-Plan an die gefundenen Karten an.