Glut
1 · AktivFeuer · Spezial · Stufe 1
Schaden
- Normaler Treffer
- 22
- Volltreffer
- 33
- Erwartungswert pro Treffer
- 22
- Abklingzeit (s)
- 0,52
- Bedingter Schaden pro Sekunde
- —
- Brandschaden pro Tick (0,5 s)
- 2
- Giftschaden pro Tick (0,6 s)
- 0
- Heilung pro Treffer (KP)
- 0
Faktoren
- Typ
- 1
- Verteidigung
- 1
- Bonus für nur einen Typ
- 1,2
- Wetter
- 1
- Statusbonus
- 1
- Ziel für den Judgment-Punktestand
- 1
- Volltrefferwahrscheinlichkeit
- 0
- Fähigkeit
- 1
- Projektil: eine Kollision. Die Projektilzahl entspricht nicht der garantierten Trefferzahl am Ziel.
- Verbrennung verursacht 3 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden einen separaten Schadenstick. Höchstens 8 Stapel; erneute Anwendung frischt die Dauer auf.