Ascuas
1 · ActivoFuego · Especial · Nivel 1
Daño
- Golpe normal
- 22
- Golpe crítico
- 33
- Esperado por impacto
- 22
- Recarga (s)
- 0,52
- DPS condicional
- —
- Quemadura por pulso (0,5 s)
- 2
- Veneno por pulso (0,6 s)
- 0
- Curación por impacto (PS)
- 0
Factores
- Tipo
- 1
- Defensa
- 1
- Bono de monotipo
- 1,2
- Clima
- 1
- Bono por estado
- 1
- Objetivo de puntuación Judgment
- 1
- Probabilidad crítica
- 0
- Habilidad
- 1
- Proyectil: una colisión; la cantidad de proyectiles no garantiza ese número de impactos en el objetivo.
- La quemadura causa daño separado cada 0,5 segundos durante 3 segundos; admite 8 acumulaciones y su duración se renueva al aplicarse.