CONOCE LAS AFINIDADES

Tabla de tipos de PokéSurvivor:
afinidades y clima

Comprende el daño de tu estrategia. Compara los 18 tipos, aprende las reglas de eficacia suavizadas y descubre cómo influye el clima en una partida.

×1,6

Supereficaz

Una afinidad favorable aumenta el daño.

×0,6

Resistido

Una afinidad desfavorable reduce el daño.

×0,3

Inmunidad suavizada

Las inmunidades reducen el daño en lugar de anularlo por completo.

×2,4

Límite de tipos dobles

Multiplica ambos factores; el resultado no puede superar ×2,4.

ATACANTE ↓ · DEFENSOR →

La tabla completa de 18 × 18

Lee desde el tipo atacante de la izquierda hasta el defensor de arriba. Pasa el cursor, enfoca o toca una celda para resaltar su fila y columna. La tabla completa cabe en el panel.

Verde · ×1,6 supereficazRojo · ×0,6 resistidoMorado · ×0,3 inmunidad· neutro ×1
Multiplicador de daño para cada tipo atacante y defensor

Selecciona una afinidad para ver su multiplicador.

Cómo usar las afinidades durante una partida

  • Comprueba el tipo del movimiento activo y compáralo con el del enemigo.
  • Si el defensor tiene dos tipos, multiplica los dos factores. Agua contra Roca/Tierra da 1,6 × 1,6, limitado a ×2,4.
  • Dos afinidades distintas pueden compensarse: Fuego contra Agua/Planta da 0,6 × 1,6 = ×0,96.
  • Aquí una inmunidad es una resistencia fuerte: Eléctrico contra Tierra sigue causando daño ×0,3.
  • La posición, las mejoras y el clima también importan. Sigue las descripciones actuales del juego si no coinciden con la tabla.
EL MAPA CAMBIA LAS AFINIDADES

El clima y tu estrategia

Estos son los efectos del clima documentados. Consulta el juego para conocer la intensidad y duración actuales de cada efecto.

Lluvia

Agua se potencia y Fuego se debilita.

Potenciado
Agua
Debilitado
Fuego

Sol intenso

Fuego se potencia y Agua se debilita.

Potenciado
Fuego
Debilitado
Agua

Tormenta de arena

Roca, Tierra y Acero se benefician; los demás tipos se debilitan.

Potenciado
RocaTierraAcero

Debilitado Todos los demás tipos

Nevada

Hielo se beneficia; los demás tipos pueden debilitarse y ralentizarse.

Potenciado
Hielo

Debilitado Todos los demás tipos

El movimiento se ralentiza

Niebla

Fantasma, Hada y Psíquico se potencian.

Potenciado
FantasmaHadaPsíquico
ENCUENTRA TU TIPO

Los dieciocho tipos

Estas afinidades ofensivas corresponden a un defensor de un solo tipo.

Normal

Supereficaz ×1,6: Ninguno

Resistido ×0,6: Roca, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Fantasma

Fuego

Supereficaz ×1,6: Planta, Hielo, Bicho, Acero

Resistido ×0,6: Fuego, Agua, Roca, Dragón

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Agua

Supereficaz ×1,6: Fuego, Tierra, Roca

Resistido ×0,6: Agua, Planta, Dragón

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Planta

Supereficaz ×1,6: Agua, Tierra, Roca

Resistido ×0,6: Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragón, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Eléctrico

Supereficaz ×1,6: Agua, Volador

Resistido ×0,6: Planta, Eléctrico, Dragón

Inmunidad suavizada ×0,3: Tierra

Hielo

Supereficaz ×1,6: Planta, Tierra, Volador, Dragón

Resistido ×0,6: Fuego, Agua, Hielo, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Lucha

Supereficaz ×1,6: Normal, Hielo, Roca, Siniestro, Acero

Resistido ×0,6: Veneno, Volador, Psíquico, Bicho, Hada

Inmunidad suavizada ×0,3: Fantasma

Veneno

Supereficaz ×1,6: Planta, Hada

Resistido ×0,6: Veneno, Tierra, Roca, Fantasma

Inmunidad suavizada ×0,3: Acero

Tierra

Supereficaz ×1,6: Fuego, Eléctrico, Veneno, Roca, Acero

Resistido ×0,6: Planta, Bicho

Inmunidad suavizada ×0,3: Volador

Volador

Supereficaz ×1,6: Planta, Lucha, Bicho

Resistido ×0,6: Eléctrico, Roca, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Psíquico

Supereficaz ×1,6: Lucha, Veneno

Resistido ×0,6: Psíquico, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Siniestro

Bicho

Supereficaz ×1,6: Planta, Psíquico, Siniestro

Resistido ×0,6: Fuego, Lucha, Veneno, Volador, Fantasma, Acero, Hada

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Roca

Supereficaz ×1,6: Fuego, Hielo, Volador, Bicho

Resistido ×0,6: Lucha, Tierra, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Fantasma

Supereficaz ×1,6: Psíquico, Fantasma

Resistido ×0,6: Siniestro

Inmunidad suavizada ×0,3: Normal

Dragón

Supereficaz ×1,6: Dragón

Resistido ×0,6: Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Hada

Siniestro

Supereficaz ×1,6: Psíquico, Fantasma

Resistido ×0,6: Lucha, Siniestro, Hada

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Acero

Supereficaz ×1,6: Hielo, Roca, Hada

Resistido ×0,6: Fuego, Agua, Eléctrico, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Hada

Supereficaz ×1,6: Lucha, Dragón, Siniestro

Resistido ×0,6: Fuego, Veneno, Acero

Inmunidad suavizada ×0,3: Ninguno

Preguntas sobre la tabla de tipos

¿Son los multiplicadores habituales de Pokémon?

PokéSurvivor utiliza multiplicadores suavizados: ×1,6, ×0,6 y ×0,3. Usa esta tabla para el juego en lugar de los valores ×2, ×0,5 y ×0 de la saga principal.

¿Se combinan los tipos dobles?

Sí. Multiplica los dos modificadores defensivos y aplica el máximo de ×2,4.

¿Puede el clima cambiar el resultado?

El clima puede potenciar o debilitar un tipo de forma independiente a su afinidad básica. Lee el clima y las descripciones de los movimientos durante la partida.

Datos documentados; las actualizaciones del juego pueden cambiar estas reglas.

PON EN PRÁCTICA LO BÁSICO

¿Listo para tu próxima partida?

Ten presente la tabla de tipos al elegir un movimiento y enfrentarte a la horda.

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