AFINIDADES, MOVIMIENTOS Y COMPAÑEROS

Tipo Planta en PokéSurvivor

Planta causa daño adicional a Agua, Tierra y Roca, pero siete tipos resisten sus ataques. Compara ambas partes de la tabla, explora cuatro estilos de ataque y consulta los compañeros y encuentros de Jungla Esmeralda.

7
movimientos
7
evoluciones
118
Pokémon
6
legendarios
Tipos defensores

Atacar con el tipo Planta

Planta causa ×1,6 a Agua, Tierra y Roca. Fuego, Planta, Veneno, Volador, Bicho, Dragón y Acero reciben ×0,6. Estos valores corresponden a rivales de un solo tipo.

×1,6Supereficaz
AguaTierraRoca
×0,3Inmunidad suavizada
Ninguno
Tipos de los ataques recibidos

Defender con el tipo Planta

Planta puro recibe ×1,6 de Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho. Resiste Agua, Planta, Eléctrico y Tierra con ×0,6. Un segundo tipo puede añadir, compensar o agravar una debilidad.

×0,3Inmunidad suavizada
Ninguno

7 movimientos Planta: recarga y evoluciones

El catálogo oficial comprobado contiene 7 movimientos Planta, con 7 recetas de evolución. Su nivel máximo es 5. Los movimientos disponibles dependen del compañero; esta lista no es el conjunto de movimientos de todos los Pokémon.

Valores base comprobados en la versión de referencia. Las mejoras y los cambios de equilibrio pueden modificar la recarga; no es el tiempo final entre ataques.

Látigo Cepa

Cuerpo a cuerpo · Físico

Barre un amplio arco frontal con el alcance de sus lianas.

Recarga base: 0,62 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aLatigazoCarta necesaria: Potencia

Hoja Afilada

Bumerán · Físico

Lanza hojas que dañan tanto a la ida como al regreso.

Recarga base: 0,9 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aLluevehojasCarta necesaria: Reflejos

Tormenta Floral

Órbita · Especial

Crea un amplio anillo de hojas giratorias alrededor de tu compañero.

Recarga base: 0,26 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aDanza PétaloCarta necesaria: Síntesis

Hierba Lazo

Aura · Especial

Daña a los enemigos cercanos con un campo de raíces.

Recarga base: 0,55 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aPlanta FerozCarta necesaria: Vigor

Bomba Germen

Rebote · Físico

Un proyectil rebota entre enemigos.

Recarga base: 0,6 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aMazazoCarta necesaria: Potencia

Energibola

Rastreo · Especial

Los proyectiles siguen a un objetivo en movimiento.

Recarga base: 0,62 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aGigadrenadoCarta necesaria: Síntesis

Rayo Solar

Carga · Especial

Una breve carga libera un gran rayo perforante.

Recarga base: 2,3 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aCuchilla SolarCarta necesaria: Reflejos

Adapta el movimiento al alcance del ataque

Látigo Cepa barre el espacio frontal. Hoja Afilada puede golpear tanto al salir como al regresar. Tormenta Floral gira a tu alrededor y Hierba Lazo daña con raíces a enemigos cercanos. Ten en cuenta esa cobertura al posicionarte: ninguno elimina la resistencia del rival a Planta. Bomba Germen rebota entre enemigos, Energibola sigue a un objetivo y Rayo Solar se carga antes de liberar un gran rayo.

Jungla Esmeralda: la arena Planta

La vegetación puede ocultar enemigos que se acercan. Lucha cerca de un claro y evita retirarte por zonas pantanosas que frenan.

Seis legendarios pueden usar esta arena: Celebi, Shaymin, Virizion, Tapu Bulu, Calyrex y Ogerpon. Shaymin y Ogerpon son Planta puro en este plantel. Los otros cuatro tienen un segundo tipo y también pueden usar su arena, conservando ambos tipos para las afinidades de daño.

Consultar la guía de grietas
Planta6legendarios

Los seis legendarios de tipo Planta

Explorar los 87 legendarios

Otros 112 compañeros de tipo Planta

Las 118 entradas Planta incluyen estos 112 compañeros y los seis legendarios anteriores. Cada Pokémon de dos tipos cuenta una vez. La etiqueta Inicial indica su clasificación, no disponibilidad inmediata.

966 Pokémon · Pokédex

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

Planta y el clima

El código comprobado no potencia directamente el daño Planta, tampoco con sol intenso. La arena y la nieve pueden afectar al compañero salvo que el segundo tipo aporte la protección correspondiente.

ClimaDaño del ataque de este tipoEfecto adicional
Tormenta de arena×1Daño climático salvo que el compañero también tenga Roca, Tierra o Acero.
Nieve×1Daño climático y hasta un 10 % menos de velocidad, salvo que el compañero tenga Hielo como segundo tipo.

Multiplicadores a máxima intensidad climática; cambian gradualmente al comenzar y terminar el evento. ×1 significa que el daño de este tipo no cambia. Las protecciones climáticas comprueban ambos tipos del compañero.

Preguntas sobre el tipo Planta

¿Contra qué tipos es supereficaz Planta en PokéSurvivor?

Planta causa ×1,6 a Agua, Tierra y Roca como tipos únicos. Contra una doble debilidad, como Agua / Tierra, alcanza el límite de ×2,4.

¿Cuáles son las debilidades y resistencias de Planta?

Planta puro recibe ×1,6 de Fuego, Hielo, Veneno, Volador y Bicho. Recibe ×0,6 de Agua, Planta, Eléctrico y Tierra. El doble tipo puede cambiar estos resultados.

¿Cómo evolucionan los movimientos Planta?

Lleva el movimiento al nivel máximo, consigue su carta y elige la evolución cuando aparezca. Látigo Cepa → Latigazo (Potencia); Hoja Afilada → Lluevehojas (Reflejos); Tormenta Floral → Danza Pétalo (Síntesis); Hierba Lazo → Planta Feroz (Vigor); Bomba Germen → Mazazo (Potencia); Energibola → Gigadrenado (Síntesis); Rayo Solar → Cuchilla Solar (Reflejos).

¿La recarga base es el intervalo final de ataque?

No. Las mejoras modifican la recarga. La carga, la duración y el comportamiento también dependen del movimiento; los valores base corresponden al código comprobado, no a una cadencia garantizada.

Sigue preparando tu configuración

PON EN PRÁCTICA LO BÁSICO

¿Listo para tu próxima partida?

Choose a partner and put what you have learned into practice.

Abrir el juego