Ascuas
ProyectilLanza una bola de fuego hacia el enemigo más cercano.
Fuego causa daño adicional a Planta, Hielo, Bicho y Acero. Compara sus debilidades, descubre seis estilos de ataque y consulta los compañeros y encuentros legendarios antes de preparar tu configuración.
Los ataques Fuego causan ×1,6 a Planta, Hielo, Bicho y Acero, pero ×0,6 a Fuego, Agua, Roca y Dragón. Estos valores corresponden a rivales de un solo tipo.
Un compañero Fuego puro recibe ×1,6 de Agua, Tierra y Roca. Resiste seis tipos de ataque con ×0,6: la resistencia reduce el daño, pero no lo anula.
Cada movimiento Fuego tiene una receta de evolución. Esta lista reúne los movimientos del tipo: las opciones de cada compañero determinan cuáles puedes utilizar.
Lanza una bola de fuego hacia el enemigo más cercano.
Proyecta llamas repetidas en un cono corto frontal y aplica quemadura.
Rodea a tu compañero de llamas giratorias.
Libera fuego hacia fuera alrededor de tu compañero.
Coloca una llama que dispara por su cuenta y puede quemar a los objetivos.
Deja zonas de fuego dañinas a lo largo del camino que recorres.
Ascuas apunta al enemigo más cercano y Lanzallamas ataca en un cono corto. Giro Fuego rodea al compañero y Onda Ígnea se extiende hacia fuera. Fuego Fatuo coloca una llama que dispara; Rueda Fuego deja zonas de daño por el camino. Elige según el espacio que cubre cada ataque y revisa la carta necesaria para evolucionarlo.
La lava divide el terreno volcánico. Esquiva hacia suelo seguro para evitar quemaduras.
Ocho legendarios pueden usar esta arena: Moltres, Entei, Ho-Oh, Heatran, Victini, Reshiram, Volcanion y Chi-Yu. Entei es Fuego puro; los otros siete tienen un segundo tipo y también pueden usar su arena. Sus tipos completos siguen determinando las afinidades de daño.
Consultar la guía de grietasLos 76 Pokémon Fuego incluyen los ocho legendarios anteriores y estos 68 compañeros. Cada Pokémon de dos tipos cuenta una vez. La etiqueta Inicial indica su clasificación, no disponibilidad inmediata.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
La guía oficial indica que el sol intenso potencia Fuego y debilita Agua; la lluvia potencia Agua y debilita Fuego. El clima se considera por separado de la tabla: revisa las condiciones junto con los tipos del rival.
Fuego causa ×1,6 a Planta, Hielo, Bicho y Acero como tipos únicos. Contra dos tipos defensores se multiplican los modificadores, con un máximo de ×2,4.
Fuego puro recibe ×1,6 de Agua, Tierra y Roca. Recibe ×0,6 de Fuego, Planta, Hielo, Bicho, Acero y Hada. Un segundo tipo puede cambiar estos valores.
Ascuas necesita Potencia; Lanzallamas y Fuego Fatuo, Reflejos; Giro Fuego, Síntesis; Onda Ígnea, Vigor; Rueda Fuego, Carrera.
No. Entei es el único Fuego puro entre los ocho legendarios elegibles. Los otros siete conservan su segundo tipo incluso si el encuentro usa Volcán Ígneo.
Choose a partner and put what you have learned into practice.