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Configuraciones de PokéSurvivor

Elige un compañero y sigue una ruta desde su ataque inicial hasta un grupo de movimientos enlazados. Compara 15 planes con cartas de evolución, objetos alternativos y decisiones para cuando faltan piezas.

Última verificación ·

Las prioridades son consejos editoriales basados en las reglas actuales del juego. Adapta el plan a las cartas, los objetos y las Grietas que realmente aparezcan.

Elige el compañero que quieres desarrollar

Las primeras siete rutas parten de compañeros iniciales. Las demás requieren que ya poseas el Pokémon.

Construye según tus movimientos y mejoras disponibles

01

Mantén un ataque útil activo

Los movimientos en espacios separados no disparan todos a la vez. Una selección de apoyo puede dejar de causar daño; comprueba el espacio activo después de aprender algo nuevo.

02

Comprueba el repertorio real

El repertorio normal procede de los tipos del compañero más los movimientos Normal. Existen aperturas especiales, como Confusión en Psyduck: no amplían todo su repertorio a ese tipo.

03

Separa daño físico y especial

Danza Espada y Danza Dragón aumentan el Ataque físico. Maquinación aumenta el Ataque Especial. Tener proyectiles o un nombre llamativo no determina la categoría; consulta el movimiento.

04

Completa cada evolución por separado

Lleva el ataque a nivel 5, consigue su carta durante la partida y elige su oferta dorada. Ni un objeto ni una mejora permanente sustituyen el requisito.

05

Cuenta los Bonds que realmente necesitas

Una pareja requiere un Bond; tres movimientos en un grupo requieren dos; cuatro requieren tres. Completa un grupo parcialmente fusionado antes de iniciar otro.

06

Corrige la debilidad de la partida actual

Si el daño ya no abre espacio, fortalece el ataque activo. Si la ruta se cierra o pierdes demasiada salud, movimiento, curación y defensa pueden valer más que otra pieza del plan final.

Cuatro formas de organizar tus decisiones

Daño a distancia y cobertura cercana

Un proyectil o rayo permite presionar desde una ruta despejada. Una órbita, aura o apoyo puede añadir cobertura tras fusionar, pero no protege un espacio inactivo.

Cuerpo a cuerpo con apoyo defensivo

Acércate al borde del grupo en vez de entrar en el centro. El cuerpo a cuerpo activo reduce el daño recibido normal, pero los avisos de ataques y las resistencias siguen importando.

Control de grupos y afinidades

Elige ralentización, retorno, cadenas o área según el espacio que necesitas. Discharge pertenece al repertorio Electric y Bulldoze al Ground: mucha salud no concede esos movimientos por sí sola.

Cooperativo y grupos avanzados

Los ataques que ralentizan pueden abrir rutas hacia compañeros caídos. Coordina movimiento y cobertura; tu compañero debe poder aprender cada ataque, y dos grupos necesitan sus propias fusiones.

Cartas de la partida, objetos y mejoras permanentes

Son tres decisiones distintas. Planea primero la receta del ataque y compara después lo que resuelve cada elección disponible.

SistemaCómo se obtieneQué debes comprobar
Cartas de la partidaAl subir de nivelLa carta requerida por cada evolución; no todas usan Potencia. Las mismas cartas también ofrecen sus beneficios inmediatos.
Objetos equipadosCofres y jefes derrotadosSolo uno a la vez. Restos ofrece recuperación, Garra Rápida reduce recarga y Cinta Elección añade daño a cambio de impedir los cambios de movimiento.
Mejoras permanentesPokémonedas, para cada compañeroInvierte en daño, salud o movilidad según tu problema. Repertoire amplía el inicio; Ban y Card reroll ayudan a orientar opciones sin garantizarlas.
Leer la guía de progresión →

Preguntas sobre configuraciones

¿Hay una configuración que siempre sea la mejor?

No hay una ruta que garantice el resultado. El compañero, las afinidades, las ofertas y el espacio para moverse cambian qué decisión conviene. Usa estas guías como rutas adaptables.

¿Puedo usar movimientos de cualquier tipo?

No. El repertorio habitual combina los tipos del compañero y Normal, con excepciones iniciales específicas. Las guías comprueban cada pieza; no traslades una combinación a otro Pokémon sin revisar su repertorio.

¿Tener varios ataques significa que todos se activan?

Solo trabaja el espacio activo. Los Bonds permiten que los movimientos enlazados se activen desde ese espacio; otros grupos siguen esperando selección.

¿Por qué una guía cambia Danza Espada por Maquinación?

La regla actual distingue daño físico y especial. Maquinación corresponde a ataques especiales; Danza Espada no los aumenta aunque aparezca en una recomendación anterior.

Datos del juego y fuentes

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

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