Restos
Recupera un 1,5% de salud por segundo.
La ruta de Slaking conserva su Placaje inicial y busca Derribo con Vigor. Fusiona Danza Espada y Fortaleza mediante dos Bonds para reunir apoyo físico y defensa en el grupo activo.
Última verificación ·
Las siguientes piezas forman el grupo objetivo. Sus evoluciones y fusiones se consiguen durante la partida; no se presuponen al empezar.
| Movimiento | Tipo y categoría | Evolución | Carta de la partida |
|---|---|---|---|
| Placaje | Normal · Físico | Derribo | Vigor |
| Danza Espada | Normal · Apoyo | Sin evolución | No requiere receta |
| Fortaleza | Normal · Apoyo | Sin evolución | No requiere receta |
Cada ataque evolucionable necesita nivel 5, su carta requerida y su propia elección dorada. Si dos recetas comparten carta, una carta obtenida puede cumplir ambas condiciones; no evoluciona automáticamente los dos ataques.
Consultar todas las recetas de movimientos →Mantén Placaje activo y mejora su capacidad para despejar enemigos antes de buscar todas las piezas de apoyo.
La ruta presupone que ya posees a Slaking. Comprueba su colección de Hoenn antes de planear la partida.
Placaje → Derribo (Vigor).
Prioriza el ataque que está resolviendo la presión actual. Las mejoras permanentes y los objetos no sustituyen la carta de evolución conseguida en esa partida.
Placaje + Danza Espada + Fortaleza.
Une Placaje y Danza Espada con el primer Bond. Añade después cada movimiento restante con otro Bond. Mantén seleccionado ese grupo: los espacios separados no atacan simultáneamente.
Mantén visible tu próxima retirada antes de acercarte a una horda. Slaking tiene mucha salud base, pero varios enemigos en contacto pueden consumirla más rápido de lo que se recupera.
El grupo solo causa daño Normal. Roca, Acero y Fantasma pueden reducir su rendimiento. No apliques a este compañero la regla de turnos de Ausente de los juegos principales.
Recupera un 1,5% de salud por segundo.
Recupera salud mediante el daño causado.
Restos favorece la recuperación en esta ruta cercana. Cascabel Concha es otra opción si infliges daño útil de forma constante; ninguno vuelve seguro el contacto repetido.
Los objetos se encuentran en cofres y al derrotar jefes. Solo puedes llevar uno; obtener una alternativa obliga a elegir y no garantiza que aparezca el objeto recomendado.
Son valores base del juego, sin las mejoras de tu cuenta ni las cartas de la partida. No son una medición de DPS ni incluyen defensas, afinidades o impactos reales sobre un objetivo.
De serie empieza con Placaje. La mejora Starting move puede cambiar un inicio configurado; esta guía parte del inicio predeterminado.
2 para reunir los 3 movimientos previstos en un grupo. Puedes jugar antes de completarlo, pero solo el espacio seleccionado está activo.
Vigor. Cada ataque debe alcanzar nivel 5 y obtener su propia oferta dorada. Los movimientos de apoyo de esta ruta no evolucionan.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
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