BUILD-LEITFADEN FÜR PARTNER

Letarking-Build: Tackle, physische Stärke und Verteidigung

Letarkings Weg behält seine tatsächliche Startattacke Tackle bei und entwickelt sie mit Vitalität (Vigor) zu Bodycheck. Fusioniere Schwerttanz und Härtner mit zwei erhaltenen Bonds dazu, um physischen Angriff und Verteidigung in derselben aktiven Gruppe zu unterstützen.

Zuletzt geprüft ·

Letarking
Tackle
Standard-Startattacke
2
Bonds für die geplante Gruppe
3
Attacken in der fertigen Gruppe
Zuerst freischalten
Verfügbarkeit des Partners

Attacken, Schadenskategorien und Rezepte

Diese Attacken bilden die Zielgruppe. Entwicklungen und Fusionen erhältst du erst im Lauf; sie stehen nicht schon zu Beginn bereit.

AttackeTyp und KategorieEntwicklungKarte im Lauf
TackleNormal · PhysischBodycheckVitalität (Vigor)
SchwerttanzNormal · StatusKeine EntwicklungKein Rezept erforderlich
HärtnerNormal · StatusKeine EntwicklungKein Rezept erforderlich

Jede entwickelbare Angriffsattacke benötigt Level 5, die vorgeschriebene Karte im Lauf und eine eigene goldene Entwicklungswahl. Benötigen zwei Rezepte dieselbe Karte, kann eine erhaltene Karte beide Voraussetzungen erfüllen; sie entwickelt die beiden Attacken jedoch nicht automatisch.

Alle Entwicklungsrezepte für Attacken ansehen →

Vom Start bis zur fertigen Gruppe

  1. Mit der tatsächlichen Startattacke beginnen: Tackle

    Lass Tackle aktiv und verbessere seine Fähigkeit, Gegner zu beseitigen, bevor du nach allen unterstützenden Bausteinen suchst.

    Dieser Weg setzt voraus, dass du Letarking bereits besitzt. Prüfe vor der Planung des Laufs seine Hoenn-Sammlung.

  2. Angriffsattacken und ihre Rezepte ausbauen

    Tackle → Bodycheck (Vitalität (Vigor)).

    Priorisiere die Attacke, die dir gegen die aktuelle Bedrohung hilft. Dauerhafte Verbesserungen und getragene Items ersetzen nicht die Entwicklungskarte, die du in diesem Lauf erhalten musst.

  3. Die Gruppe mit 2 erhaltenen Bonds bilden

    Tackle + Schwerttanz + Härtner.

    Verbinde Tackle und Schwerttanz mit dem ersten Bond. Ergänze jede weitere Attacke mit einem weiteren Bond. Lass diese Gruppe ausgewählt: Attacken in getrennten Slots greifen nicht gleichzeitig an.

Positionierung und Entscheidungen im Kampf

Halte deinen nächsten Rückzugsweg im Blick, bevor du dich einer Gegnergruppe näherst. Letarking hat eine große Basis-KP-Reserve, doch inmitten mehrerer Gegner kann sie schneller schwinden, als Heilung sie wiederherstellt.

Der wichtigste Kompromiss

Diese Gruppe verursacht ausschließlich Normal-Schaden. Gestein, Stahl und Geist können ihn verringern. Übertrage die Aussetzregel der Hauptspiel-Fähigkeit Schnarchnase nicht auf das Verhalten spielbarer Partner in diesem Spiel.

Ein getragenes Item: Nutzen vergleichen

FALLS GEFUNDEN

Überreste

Stellt pro Sekunde 1.5% der KP wieder her.

ALTERNATIVE

Muschelglocke

Stellt durch verursachten Schaden KP wieder her.

Überreste hilft bei der Erholung rund um den Nahkampfweg. Muschelglocke ist eine Alternative, wenn du zuverlässig nennenswerten Schaden verursachst; keines der beiden Items macht wiederholten Kontakt sicher.

Items findest du in Truhen und bei besiegten Bossen. Du kannst nur eines tragen; bei einer Alternative musst du dich entscheiden, und das empfohlene Item ist kein garantierter Fund.

Basiswerte und dauerhafte Verbesserungen

138
Basis-KP
×1.58
Physischer Angriff
×1.22
Spezial-Angriff
120
Basis-Bewegungstempo

Dies sind die Basiswerte im Spiel vor Kontoverbesserungen und Karten im Lauf. Sie sind keine DPS-Messung und berücksichtigen weder gegnerische Verteidigung noch Typeneffektivität oder tatsächlich gelandete Treffer.

  • Dauerhafte Verbesserungen gelten für jedes Pokémon einzeln; Investitionen in einen anderen Partner stärken diesen nicht.
  • Stärke (Strength) und Vitalität (Vitality) helfen bei Schaden und KP; Reflexe (Reflexes) und Schrittweite (Stride) unterstützen Angriffshäufigkeit und Bewegung. Priorisiere das Problem, das deinen nächsten Versuch begrenzt.
  • Ausschließen (Ban) und Karten neu auswürfeln (Card reroll) können Angebote beeinflussen, garantieren aber keine bestimmte Kartenfolge.
Dauerhafte Verbesserungen und Effekte im Lauf unterscheiden →

Fragen zum Letarking-Build

Mit welcher Attacke startet Letarking?

Die Standard-Startattacke ist Tackle. Die Verbesserung für die Startattacke kann den eingestellten Start ändern; dieser Leitfaden beschreibt den Standard.

Wie viele Bonds braucht dieser Build?

2, um die 3 geplanten Attacken in einer Gruppe zu verbinden. Du kannst schon vor ihrer Fertigstellung spielen, aber nur der ausgewählte Slot ist aktiv.

Welche Karten schalten die Entwicklungen frei?

Vitalität (Vigor). Jede Angriffsattacke muss Level 5 erreichen und ein eigenes goldenes Angebot erhalten. Die Status-Attacken dieses Weges entwickeln sich nicht.

Spieldaten & Quellen

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

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Starte einen Lauf mit Letarking, baue Tackle aus und passe den Bond-Plan an die gefundenen Karten an.

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