RUTA DE COMPAÑERO

Configuración de Treecko: Hojas de retorno y limpieza móvil

Treecko empieza con Hoja Afilada, no con Látigo Cepa. Busca Lluevehojas mediante Reflejos y añade Agilidad con un Bond para reunir movilidad y proyectiles de retorno en el grupo activo.

Última verificación ·

Treecko
Hoja Afilada
Ataque inicial de serie
1
Bonds para el grupo previsto
2
Movimientos en el grupo final
Inicial
Disponibilidad del compañero

Movimientos, categorías y recetas

Las siguientes piezas forman el grupo objetivo. Sus evoluciones y fusiones se consiguen durante la partida; no se presuponen al empezar.

MovimientoTipo y categoríaEvoluciónCarta de la partida
Hoja AfiladaPlanta · FísicoLluevehojasReflejos
AgilidadNormal · ApoyoSin evoluciónNo requiere receta

Cada ataque evolucionable necesita nivel 5, su carta requerida y su propia elección dorada. Si dos recetas comparten carta, una carta obtenida puede cumplir ambas condiciones; no evoluciona automáticamente los dos ataques.

Consultar todas las recetas de movimientos →

Del inicio al grupo completo

  1. Empieza con el ataque real: Hoja Afilada

    Mantén Hoja Afilada activo y mejora su capacidad para despejar enemigos antes de buscar todas las piezas de apoyo.

    Este compañero está entre las opciones iniciales.

  2. Desarrolla los ataques y sus recetas

    Hoja Afilada → Lluevehojas (Reflejos).

    Prioriza el ataque que está resolviendo la presión actual. Las mejoras permanentes y los objetos no sustituyen la carta de evolución conseguida en esa partida.

  3. Forma el grupo con 1 Bonds obtenidos

    Hoja Afilada + Agilidad.

    Une Hoja Afilada y Agilidad con el primer Bond. Mantén seleccionado ese grupo: los espacios separados no atacan simultáneamente.

Posición y decisiones de combate

Gira ampliamente alrededor de los perseguidores para que las hojas crucen enemigos al salir y al regresar. Revisa la siguiente curva antes de recoger experiencia: más velocidad también exige una ruta libre.

La principal limitación

Hoja Afilada es física aunque Treecko tenga más Ataque Especial. Agilidad aumenta la velocidad, no el daño, y puede dificultar el control entre obstáculos muy próximos.

Un objeto: compara el beneficio

SI LO ENCUENTRAS

Garra Rápida

Un 20% menos de recarga en todos los movimientos.

ALTERNATIVA

Pañuelo Elección

Añade un 35% de velocidad de movimiento.

Garra Rápida favorece la frecuencia. Pañuelo Elección prioriza la movilidad; compáralo con la velocidad que ya tienes antes de añadir otro efecto similar.

Los objetos se encuentran en cofres y al derrotar jefes. Solo puedes llevar uno; obtener una alternativa obliga a elegir y no garantiza que aparezca el objeto recomendado.

Estadísticas base y mejoras permanentes

88
Salud base
×0,95
Ataque físico
×1,06
Ataque Especial
107
Velocidad base

Son valores base del juego, sin las mejoras de tu cuenta ni las cartas de la partida. No son una medición de DPS ni incluyen defensas, afinidades o impactos reales sobre un objetivo.

  • Las mejoras permanentes pertenecen a cada Pokémon; invertir en otro compañero no mejora este.
  • Strength y Vitality ayudan con daño y salud; Reflexes y Stride apoyan la frecuencia y el movimiento. Prioriza el problema que limita tu siguiente intento.
  • Ban y Card reroll pueden orientar las ofertas, pero no garantizan una secuencia concreta de cartas.
Distinguir mejoras permanentes y efectos de la partida →

Preguntas sobre Treecko

¿Con qué movimiento empieza Treecko?

De serie empieza con Hoja Afilada. La mejora Starting move puede cambiar un inicio configurado; esta guía parte del inicio predeterminado.

¿Cuántos Bonds necesita esta configuración?

1 para reunir los 2 movimientos previstos en un grupo. Puedes jugar antes de completarlo, pero solo el espacio seleccionado está activo.

¿Qué cartas permiten sus evoluciones?

Reflejos. Cada ataque debe alcanzar nivel 5 y obtener su propia oferta dorada. Los movimientos de apoyo de esta ruta no evolucionan.

Datos del juego y fuentes

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

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