RUTA DE COMPAÑERO

Configuración de Roaring Moon: Rayo Dragón y ráfagas Siniestro: ruta especial

Roaring Moon, llamado Bramaluna en el juego español, empieza con Furia Dragón y puede añadir Pulso Umbrío. Esta ruta de dos Bonds usa Maquinación para ambos ataques especiales, reconociendo que su Ataque físico es bastante mayor.

Última verificación ·

Roaring Moon
Furia Dragón
Ataque inicial de serie
2
Bonds para el grupo previsto
3
Movimientos en el grupo final
Requiere desbloqueo
Disponibilidad del compañero

Movimientos, categorías y recetas

Las siguientes piezas forman el grupo objetivo. Sus evoluciones y fusiones se consiguen durante la partida; no se presuponen al empezar.

MovimientoTipo y categoríaEvoluciónCarta de la partida
Furia DragónDragón · EspecialCometa DracoPotencia
Pulso UmbríoSiniestro · EspecialAlaridoCarrera
MaquinaciónNormal · ApoyoSin evoluciónNo requiere receta

Cada ataque evolucionable necesita nivel 5, su carta requerida y su propia elección dorada. Si dos recetas comparten carta, una carta obtenida puede cumplir ambas condiciones; no evoluciona automáticamente los dos ataques.

Consultar todas las recetas de movimientos →

Del inicio al grupo completo

  1. Empieza con el ataque real: Furia Dragón

    Mantén Furia Dragón activo y mejora su capacidad para despejar enemigos antes de buscar todas las piezas de apoyo.

    La ruta presupone que ya posees a Roaring Moon. Comprueba su colección de Paldea antes de planear la partida.

  2. Desarrolla los ataques y sus recetas

    Furia Dragón → Cometa Draco (Potencia); Pulso Umbrío → Alarido (Carrera).

    Prioriza el ataque que está resolviendo la presión actual. Las mejoras permanentes y los objetos no sustituyen la carta de evolución conseguida en esa partida.

  3. Forma el grupo con 2 Bonds obtenidos

    Furia Dragón + Pulso Umbrío + Maquinación.

    Une Furia Dragón y Pulso Umbrío con el primer Bond. Añade después cada movimiento restante con otro Bond. Mantén seleccionado ese grupo: los espacios separados no atacan simultáneamente.

Posición y decisiones de combate

Alinea el rayo por terreno abierto y añade cobertura radial Siniestro tras fusionar. Mira más allá del perseguidor cercano para no entrar en un pasillo bloqueado por seguir disparando.

La principal limitación

Es una ruta inicial legal, no una afirmación de máxima eficiencia. Danza Dragón no potencia estos ataques especiales y Hada reduce ambos tipos de daño.

Un objeto: compara el beneficio

SI LO ENCUENTRAS

Restos

Recupera un 1,5% de salud por segundo.

ALTERNATIVA

Garra Rápida

Un 20% menos de recarga en todos los movimientos.

Restos recupera salud y Garra Rápida favorece la frecuencia. El patrón, las defensas del objetivo y tu posición importan más que interpretar el multiplicador físico como el daño de estos ataques.

Los objetos se encuentran en cofres y al derrotar jefes. Solo puedes llevar uno; obtener una alternativa obliga a elegir y no garantiza que aparezca el objeto recomendado.

Estadísticas base y mejoras permanentes

117
Salud base
×1,46
Ataque físico
×1,00
Ataque Especial
128
Velocidad base

Son valores base del juego, sin las mejoras de tu cuenta ni las cartas de la partida. No son una medición de DPS ni incluyen defensas, afinidades o impactos reales sobre un objetivo.

  • Las mejoras permanentes pertenecen a cada Pokémon; invertir en otro compañero no mejora este.
  • Strength y Vitality ayudan con daño y salud; Reflexes y Stride apoyan la frecuencia y el movimiento. Prioriza el problema que limita tu siguiente intento.
  • Ban y Card reroll pueden orientar las ofertas, pero no garantizan una secuencia concreta de cartas.
Distinguir mejoras permanentes y efectos de la partida →

Preguntas sobre Roaring Moon

¿Con qué movimiento empieza Roaring Moon?

De serie empieza con Furia Dragón. La mejora Starting move puede cambiar un inicio configurado; esta guía parte del inicio predeterminado.

¿Cuántos Bonds necesita esta configuración?

2 para reunir los 3 movimientos previstos en un grupo. Puedes jugar antes de completarlo, pero solo el espacio seleccionado está activo.

¿Qué cartas permiten sus evoluciones?

Potencia, Carrera. Cada ataque debe alcanzar nivel 5 y obtener su propia oferta dorada. Los movimientos de apoyo de esta ruta no evolucionan.

Datos del juego y fuentes

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

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