夥伴搭配指南

轟鳴月搭配:龍光束與惡屬性放射的特殊路線

轟鳴月以龍之怒開局,可加入惡之波動提供放射型惡屬性打點。此雙羈絆路線用詭計支援兩個特殊攻擊,但須注意轟鳴月的物理攻擊明顯更高。

最後確認 ·

轟鳴月
龍之怒
預設初始招式
2
計畫群組所需羈絆
3
完整群組招式數
須先解鎖
夥伴取得條件

招式、傷害分類與進化配方

這些招式組成目標群組。進化與融合須在局內取得,並非開局就已具備。

招式屬性與分類進化局內強化卡
龍之怒龍 · 特殊流星群力量(Power)
惡之波動惡 · 特殊大聲咆哮疾行(Sprint)
詭計一般 · 輔助無進化無需配方

每個可進化的攻擊招式都須達到 5 級,取得指定局內強化卡,並各自選擇金色進化卡。兩種配方若共用同一張卡,取得一張便能滿足兩者的卡片條件;但不會自動讓兩個招式一起進化。

查看所有招式進化配方 →

從開局到完整群組

  1. 從實際初始招式開始:龍之怒

    保持龍之怒啟用,先提升清敵能力,再尋找其他輔助招式。

    此路線假設你已擁有轟鳴月。規劃前請先確認帕底亞地區的收藏。

  2. 培養攻擊招式並準備配方

    龍之怒 → 流星群〔力量(Power)〕; 惡之波動 → 大聲咆哮〔衝刺(Sprint)〕。

    優先強化能處理目前壓力的攻擊。永久強化與攜帶道具不能代替本局取得的進化條件卡。

  3. 用已取得的 2 個羈絆(Bond)組成群組

    龍之怒 + 惡之波動 + 詭計。

    用第一個羈絆(Bond)融合龍之怒與惡之波動。每新增一個剩餘招式,需再使用一個羈絆。保持選中此群組:不同欄位不會同時攻擊。

站位與戰鬥決策

在空地排出光束射線,融合後再用惡屬性放射補充打點。視線要放在最近追兵之外,避免因強力光束而走進堵死的通道。

主要取捨

這是能從初始光束出發的合法路線,並不代表能力值效率最佳。龍之舞不會強化這兩個特殊攻擊,妖精則能減少兩種屬性的傷害。

只能攜帶一件道具:比較效益

若有取得

吃剩的東西

每秒回復 HP 的 1.5%。

替代選項

先制之爪

所有招式冷卻時間縮短 20%。

吃剩的東西提供回復,先制之爪提供頻率。投射物與光束的運作方式、目標防禦及站位,比把物理倍率誤當成其傷害加成更重要。

道具可從寶箱與擊敗的首領取得。同時只能攜帶一件;找到替代品時須比較取捨,推薦道具並不保證掉落。

基礎能力值與永久強化

117
基礎 HP
×1.46
物理攻擊
×1.00
特攻
128
基礎移動速度

這些是套用帳號強化與局內強化卡之前的遊戲基礎值,並非 DPS 實測,也未計入目標防禦、屬性相剋與實際命中次數。

  • 永久強化各自屬於每隻寶可夢;投資其他夥伴不會強化這一隻。
  • 攻擊強化(Strength)與體力強化(Vitality)有助於傷害與 HP;反射強化(Reflexes)與步幅強化(Stride)支援施放頻率及移動。優先解決限制下一次挑戰的問題。
  • 招式排除(Ban)與卡片重抽(Card reroll)能調整選項,但不保證卡片依特定順序出現。
區分永久強化與局內效果 →

轟鳴月搭配常見問題

轟鳴月的初始招式是什麼?

預設初始招式為龍之怒。「初始招式」強化可更改開局設定;本指南介紹預設設定。

這套搭配需要多少羈絆?

將計畫中的 3 個招式組成一個群組需要 2 個羈絆。完成前也可遊玩,但只有所選欄位會啟用。

哪些卡片可滿足進化條件?

力量(Power), 衝刺(Sprint)。每個攻擊招式都須達到 5 級,並各自選擇金色進化卡。本路線的輔助招式不會進化。

遊戲資料與來源

像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。

實際運用此路線

試用這套轟鳴月搭配

帶著轟鳴月進入遊戲,培養龍之怒,並依找到的卡片調整羈絆(Bond)計畫。

開啟遊戲