掌握屬性相性

PokéSurvivor 屬性表:
相性與天氣

了解配置背後的傷害計算。比較全部 18 種屬性、閱讀調整後的效果倍率規則,並查看天氣如何改變一局遊戲。

×1.6

效果絕佳

有利的相性會增加傷害。

×0.6

受到抵抗

不利的相性會降低傷害。

×0.3

免疫改為減傷

原本免疫的相性會減少傷害,不會完全阻擋。

×2.4

雙屬性上限

將兩種屬性倍率相乘;最終倍率不得超過 2.4。

攻擊 ↓ · 防守 →

完整 18 × 18 屬性表

從攻擊屬性橫向對照防守屬性。將游標移至儲存格、以鍵盤聚焦或點一下,即可反白對應的列與欄。面板能完整顯示整張表。

綠色 · ×1.6 效果絕佳紅色 · ×0.6 受到抵抗紫色 · ×0.3 免疫減傷· 一般效果 ×1
各攻擊屬性與防守屬性之間的傷害倍率

選擇一組相性,查看傷害倍率。

在局內運用相性

  • 確認目前啟用招式的屬性,再與敵人的屬性比較。
  • 若有兩種防守屬性,將兩項倍率相乘。水攻擊岩石 / 地面為 1.6 × 1.6,最高限制在 ×2.4。
  • 有利與不利的相性可能互相平衡:火攻擊水 / 草為 0.6 × 1.6 = ×0.96。
  • 本遊戲將免疫改為強力抵抗。電攻擊地面仍會造成 ×0.3 傷害。
  • 除了屬性表,站位、強化與天氣也很重要。說明不同時,請以目前的遊戲內說明為準。
地圖會改變戰局

天氣與你的配置

這些數值適用於天氣達到最大強度時,並在天氣開始與結束時逐漸變化。攻擊倍率影響雙方。沙暴與降雪防護會檢查夥伴的兩種屬性;週期性天氣傷害與攻擊傷害分開計算。

下雨

水屬性傷害 ×1.5、電屬性 ×1.2;火屬性傷害 ×0.5。

增強
水電
減弱
火

大晴天

火屬性傷害 ×1.5;水屬性傷害 ×0.5。

增強
火
減弱
水

沙暴

岩石、地面與鋼屬性傷害 ×1.3。夥伴若不具有這些屬性中的任一種,就會定期受到天氣傷害。

增強
岩石地面鋼

下雪

冰屬性傷害 ×1.5。非冰屬性夥伴會定期受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。

增強
冰

濃霧

幽靈、妖精與超能力屬性傷害 ×1.3。

增強
幽靈妖精超能力
尋找你的屬性

全部 18 種屬性

下方攻擊相性以對手只有一種防守屬性為準。

一般

效果絕佳 ×1.6: 無

受到抵抗 ×0.6: 岩石、鋼

免疫減傷 ×0.3: 幽靈

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火

效果絕佳 ×1.6: 草、冰、蟲、鋼

受到抵抗 ×0.6: 火、水、岩石、龍

免疫減傷 ×0.3: 無

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水

效果絕佳 ×1.6: 火、地面、岩石

受到抵抗 ×0.6: 水、草、龍

免疫減傷 ×0.3: 無

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草

效果絕佳 ×1.6: 水、地面、岩石

受到抵抗 ×0.6: 火、草、毒、飛行、蟲、龍、鋼

免疫減傷 ×0.3: 無

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電

效果絕佳 ×1.6: 水、飛行

受到抵抗 ×0.6: 草、電、龍

免疫減傷 ×0.3: 地面

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冰

效果絕佳 ×1.6: 草、地面、飛行、龍

受到抵抗 ×0.6: 火、水、冰、鋼

免疫減傷 ×0.3: 無

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格鬥

效果絕佳 ×1.6: 一般、冰、岩石、惡、鋼

受到抵抗 ×0.6: 毒、飛行、超能力、蟲、妖精

免疫減傷 ×0.3: 幽靈

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毒

效果絕佳 ×1.6: 草、妖精

受到抵抗 ×0.6: 毒、地面、岩石、幽靈

免疫減傷 ×0.3: 鋼

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地面

效果絕佳 ×1.6: 火、電、毒、岩石、鋼

受到抵抗 ×0.6: 草、蟲

免疫減傷 ×0.3: 飛行

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飛行

效果絕佳 ×1.6: 草、格鬥、蟲

受到抵抗 ×0.6: 電、岩石、鋼

免疫減傷 ×0.3: 無

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超能力

效果絕佳 ×1.6: 格鬥、毒

受到抵抗 ×0.6: 超能力、鋼

免疫減傷 ×0.3: 惡

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蟲

效果絕佳 ×1.6: 草、超能力、惡

受到抵抗 ×0.6: 火、格鬥、毒、飛行、幽靈、鋼、妖精

免疫減傷 ×0.3: 無

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岩石

效果絕佳 ×1.6: 火、冰、飛行、蟲

受到抵抗 ×0.6: 格鬥、地面、鋼

免疫減傷 ×0.3: 無

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幽靈

效果絕佳 ×1.6: 超能力、幽靈

受到抵抗 ×0.6: 惡

免疫減傷 ×0.3: 一般

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龍

效果絕佳 ×1.6: 龍

受到抵抗 ×0.6: 鋼

免疫減傷 ×0.3: 妖精

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惡

效果絕佳 ×1.6: 超能力、幽靈

受到抵抗 ×0.6: 格鬥、惡、妖精

免疫減傷 ×0.3: 無

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鋼

效果絕佳 ×1.6: 冰、岩石、妖精

受到抵抗 ×0.6: 火、水、電、鋼

免疫減傷 ×0.3: 無

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妖精

效果絕佳 ×1.6: 格鬥、龍、惡

受到抵抗 ×0.6: 火、毒、鋼

免疫減傷 ×0.3: 無

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屬性表常見問題

這些是寶可夢通常使用的傷害倍率嗎?

PokéSurvivor 使用較溫和的倍率:×1.6、×0.6 與 ×0.3。遊玩時請使用本表,不要套用系列本傳的 ×2、×0.5 與 ×0 規則。

雙屬性會疊加嗎?

會。將兩種防守屬性的倍率相乘,再套用 ×2.4 的最高上限。

天氣會改變結果嗎?

天氣可在基本屬性相性之外,另外增強或削弱某個屬性。遊玩時請閱讀當前天氣與招式說明。

官方屬性表與天氣程式已於 2026 年 10 月 21 日核對。

實際運用屬性知識

讓下一場對戰發揮相性優勢

依照屬性表選擇招式,並在天氣變化時調整打法。

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