相性、招式與夥伴

PokéSurvivor 的妖精屬性

妖精屬性可威脅格鬥、龍與惡屬性。龍攻擊妖精時,傷害會降低,但不會歸零。比較 5 種妖精招式與魔法森林的傳說寶可夢名單。

5
招式
5
進化
62
寶可夢
10
隻傳說寶可夢
防守屬性

以妖精屬性攻擊

對手只有一種屬性時的傷害倍率。格鬥、龍、惡:×1.6;火、毒、鋼:×0.6。

×1.6效果絕佳
格鬥龍惡
×0.6受到抵抗
火毒鋼
×0.3免疫改為減傷
無
來襲攻擊屬性

以妖精屬性防守

單屬性夥伴受到的傷害倍率。毒、鋼:×1.6;格鬥、蟲、惡:×0.6;龍:×0.3。

×1.6效果絕佳
毒鋼
×0.6受到抵抗
格鬥蟲惡
×0.3免疫改為減傷
龍

5 種妖精屬性招式:冷卻時間與進化

已核對的官方目錄收錄 5 種妖精屬性招式,包含 5 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。

已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。

妖精之風

爆發 · 特殊

在夥伴周圍向外釋放妖精能量。

基礎冷卻時間:1 秒 · 等級上限:5

進化為月亮之力所需卡片: 力量(Power)

魔法閃耀

光環 · 特殊

以環繞的光之場域傷害附近敵人。

基礎冷卻時間:0.5 秒 · 等級上限:5

進化為薄霧場地所需卡片: 自動回復(Synthesis)

吸取之吻

追蹤 · 特殊

追蹤之吻傷害目標,命中時回復少量生命。

基礎冷卻時間:0.55 秒 · 等級上限:5

進化為月光所需卡片: 自動回復(Synthesis)

嬉鬧

近戰 · 物理

弧形打擊傷害近距離範圍內的敵人。

基礎冷卻時間:0.6 秒 · 等級上限:5

進化為靈魂衝擊所需卡片: 力量(Power)

魅惑之聲

推開 · 特殊

向外擴散的波動會傷害並推開附近敵人。

基礎冷卻時間:1.15 秒 · 等級上限:5

進化為撒嬌所需卡片: 護甲(Armor)

比較周圍傷害、回復與推開效果

妖精之風在夥伴周圍爆發,魔法閃耀則形成光環。吸取之吻追隨目標,命中時回復少量生命。嬉鬧進行近距離打擊,魅惑之聲則傷害並推開附近敵人。

魔法森林:妖精屬性裂隙競技場

留意魅惑效果與誤導。仔細追蹤攻擊標記,讓退路避開樹木與水域。

10 隻傳說寶可夢可使用此競技場。雙屬性的傳說寶可夢可使用任一屬性的競技場,計算傷害相性時仍保留兩種屬性。

查看完整裂隙指南
妖精10隻傳說寶可夢

10 隻妖精屬性傳說寶可夢

探索全部 87 隻傳說寶可夢

其他 52 隻妖精屬性夥伴

這 62 個條目包含 52 隻夥伴與 10 隻傳說寶可夢。每隻雙屬性寶可夢只計算一次。「初始夥伴」標籤表示名單中的分類,不代表能立即使用。

966 隻寶可夢 · 寶可夢圖鑑

像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。

妖精屬性與局內天氣

請將攻擊傷害與夥伴的天氣防護分別確認。表格列出已核對程式中的倍率;第二屬性也會決定是否受到天氣防護。

天氣此屬性的攻擊傷害額外效果
沙暴×1夥伴若沒有岩石、地面或鋼屬性,就會受到天氣傷害。
下雪×1夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。
濃霧×1.3此傷害倍率適用於玩家與敵人的攻擊。

倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。

妖精屬性常見問題

妖精屬性對哪些屬性效果絕佳?

對手只有一種屬性時,對格鬥、龍、惡效果絕佳,每項優勢造成 ×1.6 傷害。若目標有雙屬性,將兩項倍率相乘,最高為 ×2.4。

哪些攻擊會威脅妖精屬性夥伴?

單屬性夥伴受到毒、鋼攻擊時,傷害為 ×1.6。第二屬性可能改變結果。

妖精屬性招式如何進化?

將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。妖精之風 → 月亮之力(力量(Power));魔法閃耀 → 薄霧場地(自動回復(Synthesis));吸取之吻 → 月光(自動回復(Synthesis));嬉鬧 → 靈魂衝擊(力量(Power));魅惑之聲 → 撒嬌(護甲(Armor))。

基礎冷卻時間就是最終攻擊間隔嗎?

不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。

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發揮屬性相性

運用妖精屬性相性

選擇妖精屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。

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