電擊
投射 · 特殊發射快速電彈,貫穿多個目標。
基礎冷卻時間:0.4 秒 · 等級上限:5
電屬性攻擊對水與飛行屬性造成額外傷害。確認對地面屬性的減傷規則,探索投射、光環與連鎖攻擊,並查看電屬性夥伴與電力工廠的遭遇名單。
電屬性對水與飛行造成 ×1.6 傷害,對草、電與龍則為 ×0.6。依本遊戲免疫改為減傷的規則,地面受到 ×0.3 傷害,因此電屬性攻擊仍能造成傷害。
地面是純電屬性唯一的 ×1.6 弱點。電、飛行與鋼屬性攻擊造成 ×0.6 傷害。夥伴的第二屬性可能改變弱點與抵抗。
已核對的官方目錄收錄 5 種電屬性招式,包含 5 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。
已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。
發射快速電彈,貫穿多個目標。
基礎冷卻時間:0.4 秒 · 等級上限:5
在夥伴周圍維持會造成傷害的電場。
基礎冷卻時間:0.45 秒 · 等級上限:5
讓電擊在相鄰敵人之間連鎖跳躍。
基礎冷卻時間:0.95 秒 · 等級上限:5
地面出現電擊區域,傷害並暈眩範圍內的敵人。
基礎冷卻時間:1.6 秒 · 等級上限:5
彈體會在敵人之間彈跳。
基礎冷卻時間:0.62 秒 · 等級上限:5
電擊發射快速彈體,貫穿多個目標。放電在夥伴周圍維持傷害場域。十萬伏特會在相鄰敵人之間跳躍。請依敵人的位置選擇,再規劃所選進化需要的卡片。電磁波會標示暈眩區域,電球則在敵人間彈跳;它們的配方分別需要力量(Power)與疾行(Sprint)。
快速敵人與帶電地面需要謹慎移動。在安全區塊間短距離閃避,避免穿越危險區追擊。
7 隻傳說寶可夢可使用電力工廠。此名單中的雷公、捷拉奧拉與雷吉艾勒奇是純電屬性。閃電鳥、雷電雲、捷克羅姆與卡璞・鳴鳴有第二屬性,也可使用另一屬性的競技場。電屬性競技場不會在傷害計算中移除這些第二屬性。
查看完整裂隙指南這 64 個電屬性條目包含這裡的 57 隻夥伴與上方 7 隻傳說寶可夢。雙屬性寶可夢只計算一次。名稱、屬性與地區連結皆依共用遊戲名單。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
下雨會提升電屬性攻擊傷害,敵人的攻擊也包含在內。沙暴與降雪的負面效果取決於夥伴的完整屬性,與傷害相性分開計算。
| 天氣 | 此屬性的攻擊傷害 | 額外效果 |
|---|---|---|
| 下雨 | ×1.2 | 此傷害倍率適用於玩家與敵人的攻擊。 |
| 沙暴 | ×1 | 夥伴若沒有岩石、地面或鋼屬性,就會受到天氣傷害。 |
| 下雪 | ×1 | 夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。 |
倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。
電對單一水或飛行屬性造成 ×1.6 傷害。對水 / 飛行時,兩項優勢疊加後最高為 ×2.4。
可以。在 PokéSurvivor 中,純地面目標受到 ×0.3 電屬性傷害,而非零傷害。水 / 地面在未計入天氣與強化前受到 ×0.48 傷害。
將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。電擊 → 打雷(力量(Power));放電 → 電氣場地(護甲(Armor));十萬伏特 → 電磁炮(反射強化(Reflexes));電磁波 → 伏特攻擊(力量(Power));電球 → 電光(疾行(Sprint))。
不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。
選擇電屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。