舌舔
近戰 · 物理以近距離舌舔攻擊,使敵人短暫麻痺。
基礎冷卻時間:0.48 秒 · 等級上限:5
幽靈對超能力與幽靈屬性有利。一般會將幽靈傷害降至 ×0.3;依遊戲免疫改為減傷的規則,幽靈夥伴也會減少受到的一般與格鬥傷害。
對手只有一種屬性時的傷害倍率。超能力、幽靈:×1.6;惡:×0.6;一般:×0.3。
單屬性夥伴受到的傷害倍率。幽靈、惡:×1.6;毒、蟲:×0.6;一般、格鬥:×0.3。
已核對的官方目錄收錄 5 種幽靈屬性招式,包含 5 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。
已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。
以近距離舌舔攻擊,使敵人短暫麻痺。
基礎冷卻時間:0.48 秒 · 等級上限:5
發射暗影彈體,貫穿數個敵人。
基礎冷卻時間:0.66 秒 · 等級上限:5
在目標之間傳遞詛咒;對灼傷、中毒或減速的敵人造成額外傷害。
基礎冷卻時間:0.9 秒 · 等級上限:5
彈體會追隨移動中的目標。
基礎冷卻時間:0.45 秒 · 等級上限:5
持續存在的漩渦會將敵人拉向中心並造成傷害。
基礎冷卻時間:3 秒 · 等級上限:5
舌舔是近距離攻擊,暗影球則發射彈體。禍不單行在敵人之間連鎖,對灼傷、中毒或減速目標造成額外傷害。影子偷襲追蹤目標;奇異之風形成會拉近敵人的漩渦。狀態條件屬於禍不單行的效果,與屬性表不同。
敵人可能從視野中消失。在霧中先重新找到目標,再追過樹木或進入角落。
5 隻傳說寶可夢可使用此競技場。雙屬性的傳說寶可夢可使用任一屬性的競技場,計算傷害相性時仍保留兩種屬性。
查看完整裂隙指南這 60 個條目包含 55 隻夥伴與 5 隻傳說寶可夢。每隻雙屬性寶可夢只計算一次。「初始夥伴」標籤表示名單中的分類,不代表能立即使用。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
請將攻擊傷害與夥伴的天氣防護分別確認。表格列出已核對程式中的倍率;第二屬性也會決定是否受到天氣防護。
| 天氣 | 此屬性的攻擊傷害 | 額外效果 |
|---|---|---|
| 沙暴 | ×1 | 夥伴若沒有岩石、地面或鋼屬性,就會受到天氣傷害。 |
| 下雪 | ×1 | 夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。 |
| 濃霧 | ×1.3 | 此傷害倍率適用於玩家與敵人的攻擊。 |
倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。
對手只有一種屬性時,對超能力、幽靈效果絕佳,每項優勢造成 ×1.6 傷害。若目標有雙屬性,將兩項倍率相乘,最高為 ×2.4。
單屬性夥伴受到幽靈、惡攻擊時,傷害為 ×1.6。第二屬性可能改變結果。
將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。舌舔 → 暗影拳(力量(Power));暗影球 → 潛靈奇襲(反射強化(Reflexes));禍不單行 → 靈騷(磁鐵(Magnet));影子偷襲 → 暗影爪(反射強化(Reflexes));奇異之風 → 暗影潛襲(磁鐵(Magnet))。
不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。
選擇幽靈屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。