相性、招式與夥伴

PokéSurvivor 的鋼屬性

鋼屬性攻擊對冰、岩石與妖精造成額外傷害。防守面有許多抵抗,也能減少毒屬性傷害。比較鋼鐵要塞的遭遇名單與招式配方。

5
招式
5
進化
61
寶可夢
10
隻傳說寶可夢
防守屬性

以鋼屬性攻擊

對手只有一種屬性時的傷害倍率。冰、岩石、妖精:×1.6;火、水、電、鋼:×0.6。

×1.6效果絕佳
冰岩石妖精
×0.6受到抵抗
火水電鋼
×0.3免疫改為減傷
無
來襲攻擊屬性

以鋼屬性防守

單屬性夥伴受到的傷害倍率。火、格鬥、地面:×1.6;一般、草、冰、飛行、超能力、蟲、岩石、龍、鋼、妖精:×0.6;毒:×0.3。

×1.6效果絕佳
火格鬥地面
×0.3免疫改為減傷
毒
×1無影響
水電幽靈惡

5 種鋼屬性招式:冷卻時間與進化

已核對的官方目錄收錄 5 種鋼屬性招式,包含 5 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。

已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。

金屬爪

近戰 · 物理

以鋼爪揮擊前方弧形範圍。

基礎冷卻時間:0.5 秒 · 等級上限:5

進化為鐵頭所需卡片: 力量(Power)

加農光炮

光束 · 特殊

沿直線發射貫穿性的金屬能量。

基礎冷卻時間:1.05 秒 · 等級上限:5

進化為鐵蹄光線所需卡片: 護甲(Armor)

彗星拳

墜落 · 物理

向目標區域降下兩次鋼屬性打擊。

基礎冷卻時間:1.4 秒 · 等級上限:5

進化為磁鐵炸彈所需卡片: 力量(Power)

鏡光射擊

彈跳 · 特殊

彈體會在敵人之間彈跳。

基礎冷卻時間:0.64 秒 · 等級上限:5

進化為鐵蹄光線所需卡片: 力量(Power)

陀螺球

旋轉 · 物理

反覆旋轉,攻擊夥伴周圍的敵人。

基礎冷卻時間:1.05 秒 · 等級上限:5

進化為重磅衝撞所需卡片: 護甲(Armor)

比較近距離打擊、光束與彈跳

金屬爪近距離攻擊,加農光炮覆蓋直線區域,彗星拳在敵人周圍降下攻擊。鏡光射擊會彈跳,陀螺球則旋轉。加農光炮與鏡光射擊都進化為鐵蹄光線,但卡片需求不同,分別為護甲(Armor)與力量(Power)。

鋼鐵要塞:鋼屬性裂隙競技場

以貫穿攻擊與持續傷害對付堅韌的防守者。在要塞柱子之間保持清楚的射擊角度。

10 隻傳說寶可夢可使用此競技場。雙屬性的傳說寶可夢可使用任一屬性的競技場,計算傷害相性時仍保留兩種屬性。

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鋼10隻傳說寶可夢

10 隻鋼屬性傳說寶可夢

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其他 51 隻鋼屬性夥伴

這 61 個條目包含 51 隻夥伴與 10 隻傳說寶可夢。每隻雙屬性寶可夢只計算一次。「初始夥伴」標籤表示名單中的分類,不代表能立即使用。

966 隻寶可夢 · 寶可夢圖鑑

像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。

鋼屬性與局內天氣

請將攻擊傷害與夥伴的天氣防護分別確認。表格列出已核對程式中的倍率;第二屬性也會決定是否受到天氣防護。

天氣此屬性的攻擊傷害額外效果
沙暴×1.3具有岩石、地面或鋼屬性的夥伴,不會受到沙暴的天氣傷害。
下雪×1夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。

倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。

鋼屬性常見問題

鋼屬性對哪些屬性效果絕佳?

對手只有一種屬性時,對冰、岩石、妖精效果絕佳,每項優勢造成 ×1.6 傷害。若目標有雙屬性,將兩項倍率相乘,最高為 ×2.4。

哪些攻擊會威脅鋼屬性夥伴?

單屬性夥伴受到火、格鬥、地面攻擊時,傷害為 ×1.6。第二屬性可能改變結果。

鋼屬性招式如何進化?

將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。金屬爪 → 鐵頭(力量(Power));加農光炮 → 鐵蹄光線(護甲(Armor));彗星拳 → 磁鐵炸彈(力量(Power));鏡光射擊 → 鐵蹄光線(力量(Power));陀螺球 → 重磅衝撞(護甲(Armor))。

基礎冷卻時間就是最終攻擊間隔嗎?

不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。

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發揮屬性相性

運用鋼屬性相性

選擇鋼屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。

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