起風
環繞 · 特殊讓旋轉的陣風環繞在夥伴附近。
基礎冷卻時間:0.26 秒 · 等級上限:5
飛行屬性攻擊可威脅草、格鬥與蟲屬性。前往天空之巔前,先比較環繞陣風、近距離打擊、衝刺、追蹤彈與擊退效果。
對手只有一種屬性時的傷害倍率。草、格鬥、蟲:×1.6;電、岩石、鋼:×0.6。
單屬性夥伴受到的傷害倍率。電、冰、岩石:×1.6;草、格鬥、蟲:×0.6;地面:×0.3。
已核對的官方目錄收錄 5 種飛行屬性招式,包含 5 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。
已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。
讓旋轉的陣風環繞在夥伴附近。
基礎冷卻時間:0.26 秒 · 等級上限:5
以寬廣的翅膀攻擊橫掃並擊退敵人。
基礎冷卻時間:0.55 秒 · 等級上限:5
衝過敵人,斬擊沿途目標。
基礎冷卻時間:0.75 秒 · 等級上限:5
向外擴散的波動會傷害並推開附近敵人。
基礎冷卻時間:1.1 秒 · 等級上限:5
兩道空氣刀刃追蹤移動中的敵人。
基礎冷卻時間:0.55 秒 · 等級上限:5
起風以環繞攻擊覆蓋附近空間,翅膀攻擊進行近距離打擊,燕返則加入衝刺。空氣斬追蹤敵人,吹飛推開附近目標。飛行夥伴受到攻擊時,第二屬性仍會影響結果。
風勢強勁的山頂,攻擊來自多個方向。利用開放通道閃避,避免退到邊界。
11 隻傳說寶可夢可使用此競技場。雙屬性的傳說寶可夢可使用任一屬性的競技場,計算傷害相性時仍保留兩種屬性。
查看完整裂隙指南這 102 個條目包含 91 隻夥伴與 11 隻傳說寶可夢。每隻雙屬性寶可夢只計算一次。「初始夥伴」標籤表示名單中的分類,不代表能立即使用。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
請將攻擊傷害與夥伴的天氣防護分別確認。表格列出已核對程式中的倍率;第二屬性也會決定是否受到天氣防護。
| 天氣 | 此屬性的攻擊傷害 | 額外效果 |
|---|---|---|
| 沙暴 | ×1 | 夥伴若沒有岩石、地面或鋼屬性,就會受到天氣傷害。 |
| 下雪 | ×1 | 夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。 |
倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。
對手只有一種屬性時,對草、格鬥、蟲效果絕佳,每項優勢造成 ×1.6 傷害。若目標有雙屬性,將兩項倍率相乘,最高為 ×2.4。
單屬性夥伴受到電、冰、岩石攻擊時,傷害為 ×1.6。第二屬性可能改變結果。
將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。起風 → 暴風(疾行(Sprint));翅膀攻擊 → 勇鳥猛攻(力量(Power));燕返 → 雜技(疾行(Sprint));吹飛 → 暴風(疾行(Sprint));空氣斬 → 神鳥猛擊(反射強化(Reflexes))。
不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。
選擇飛行屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。