念力
投射 · 特殊發射會追隨目標的超能力彈體。
基礎冷卻時間:0.58 秒 · 等級上限:5
超能力攻擊對格鬥與毒屬性威力強大,但惡會將傷害降至 ×0.3。比較光束、彈跳斬擊、追蹤彈與放射攻擊,並查看心靈神殿的名單。
對手只有一種屬性時的傷害倍率。格鬥、毒:×1.6;超能力、鋼:×0.6;惡:×0.3。
單屬性夥伴受到的傷害倍率。蟲、幽靈、惡:×1.6;格鬥、超能力:×0.6。
已核對的官方目錄收錄 6 種超能力屬性招式,包含 6 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。
已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。
發射會追隨目標的超能力彈體。
基礎冷卻時間:0.58 秒 · 等級上限:5
沿直線發射寬廣的超能力光束。
基礎冷卻時間:1.15 秒 · 等級上限:5
向外釋放會尋找目標的超能力爆發攻擊。
基礎冷卻時間:1.35 秒 · 等級上限:5
擲出超能力刀刃,飛出後會返回。
基礎冷卻時間:0.8 秒 · 等級上限:5
向外擴散的波動會傷害並推開附近敵人。
基礎冷卻時間:1.2 秒 · 等級上限:5
霧狀彈體追隨目標,並施加減速效果。
基礎冷卻時間:0.55 秒 · 等級上限:5
幻象光線覆蓋直線區域,精神利刃飛出後返回,精神強念則在你周圍爆發。神通力推開附近敵人,薄霧球追隨目標。這些方式的覆蓋範圍不同,請以所選夥伴實際擁有的招式池為準。
留意覆蓋廣大區域的超能力攻擊。及早離開警示區,避免神殿柱子擋住退路。
23 隻傳說寶可夢可使用此競技場。雙屬性的傳說寶可夢可使用任一屬性的競技場,計算傷害相性時仍保留兩種屬性。
查看完整裂隙指南這 96 個條目包含 73 隻夥伴與 23 隻傳說寶可夢。每隻雙屬性寶可夢只計算一次。「初始夥伴」標籤表示名單中的分類,不代表能立即使用。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
請將攻擊傷害與夥伴的天氣防護分別確認。表格列出已核對程式中的倍率;第二屬性也會決定是否受到天氣防護。
| 天氣 | 此屬性的攻擊傷害 | 額外效果 |
|---|---|---|
| 沙暴 | ×1 | 夥伴若沒有岩石、地面或鋼屬性,就會受到天氣傷害。 |
| 下雪 | ×1 | 夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。 |
| 濃霧 | ×1.3 | 此傷害倍率適用於玩家與敵人的攻擊。 |
倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。
對手只有一種屬性時,對格鬥、毒效果絕佳,每項優勢造成 ×1.6 傷害。若目標有雙屬性,將兩項倍率相乘,最高為 ×2.4。
單屬性夥伴受到蟲、幽靈、惡攻擊時,傷害為 ×1.6。第二屬性可能改變結果。
將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。念力 → 精神衝擊(反射強化(Reflexes));幻象光線 → 預知未來(力量(Power));精神強念 → 廣域戰力(磁鐵(Magnet));精神利刃 → 精神之牙(反射強化(Reflexes));神通力 → 精神波(護甲(Armor));薄霧球 → 潔淨光芒(反射強化(Reflexes))。
不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。
選擇超能力屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。