蟲咬
近戰 · 物理啃咬前方短距離弧形範圍內的敵人。
基礎冷卻時間:0.42 秒 · 等級上限:5
蟲屬性對草、超能力與惡屬性造成額外傷害。探索近距離攻擊、陷阱、光環、彈跳射擊與衝刺,以及蓋諾賽克特在蜂巢森林中的定位。
對手只有一種屬性時的傷害倍率。草、超能力、惡:×1.6;火、格鬥、毒、飛行、幽靈、鋼、妖精:×0.6。
單屬性夥伴受到的傷害倍率。火、飛行、岩石:×1.6;草、格鬥、地面:×0.6。
已核對的官方目錄收錄 5 種蟲屬性招式,包含 5 種進化配方,等級上限均為 5。可用招式依夥伴而定;這份屬性清單不代表每隻寶可夢都能學會其中所有招式。
已從參考版本核對基礎數值。強化與平衡調整可能改變冷卻時間;這些數值不代表最終攻擊間隔。
啃咬前方短距離弧形範圍內的敵人。
基礎冷卻時間:0.42 秒 · 等級上限:5
設置蛛網陷阱,捕捉敵人並大幅減速。
基礎冷卻時間:1.1 秒 · 等級上限:5
以持續的近距離震動傷害周圍敵人。
基礎冷卻時間:0.45 秒 · 等級上限:5
彈體會在敵人之間彈跳。
基礎冷卻時間:0.6 秒 · 等級上限:5
衝過敵人,沿途造成傷害。
基礎冷卻時間:0.7 秒 · 等級上限:5
蟲咬是近距離攻擊,吐絲可放置陷阱,蟲鳴則以光環包圍夥伴。信號光束會在目標間彈跳;急速折返能穿過敵人。蓋諾賽克特是遊戲名單中唯一的蟲屬性傳說寶可夢,其鋼屬性也會影響傷害。
以範圍傷害對付快速但脆弱的蟲群。先清出移動空間,再繞過森林中會減速的沼澤區。
1 隻傳說寶可夢可使用此競技場。雙屬性的傳說寶可夢可使用任一屬性的競技場,計算傷害相性時仍保留兩種屬性。
查看完整裂隙指南這 89 個條目包含 88 隻夥伴與 1 隻傳說寶可夢。每隻雙屬性寶可夢只計算一次。「初始夥伴」標籤表示名單中的分類,不代表能立即使用。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
請將攻擊傷害與夥伴的天氣防護分別確認。表格列出已核對程式中的倍率;第二屬性也會決定是否受到天氣防護。
| 天氣 | 此屬性的攻擊傷害 | 額外效果 |
|---|---|---|
| 沙暴 | ×1 | 夥伴若沒有岩石、地面或鋼屬性,就會受到天氣傷害。 |
| 下雪 | ×1 | 夥伴的另一屬性若不是冰,就會受到天氣傷害,移動速度最多降低 10%。 |
倍率以天氣達到最大強度時計算;天氣開始與結束時會逐漸變化。×1 表示此屬性攻擊的傷害不變。天氣防護會檢查夥伴的兩種屬性。
對手只有一種屬性時,對草、超能力、惡效果絕佳,每項優勢造成 ×1.6 傷害。若目標有雙屬性,將兩項倍率相乘,最高為 ×2.4。
單屬性夥伴受到火、飛行、岩石攻擊時,傷害為 ×1.6。第二屬性可能改變結果。
將招式升至最高等級,取得所需卡片,並在進化選項出現時選擇它。蟲咬 → 十字剪(力量(Power));吐絲 → 黏黏網(反射強化(Reflexes));蟲鳴 → 蟲之預感(自動回復(Synthesis));信號光束 → 超級角擊(力量(Power));急速折返 → 吸血(自動回復(Synthesis))。
不是。強化會改變冷卻時間。蓄力時間、持續時間與攻擊行為也依招式而異;列出的基礎數值來自已核對的程式,無法保證最終攻擊節奏。
選擇蟲屬性招式,並依局內的敵人與天氣調整打法。