Restos
Recupera un 1,5% de salud por segundo.
Desarrolla Pistola Agua de Squirtle hacia Escaldar y enlaza Acua Aro tras ganar una Grieta. El objetivo es seguir dañando a distancia mientras el grupo activo acumula regeneración.
Última verificación ·
Las siguientes piezas forman el grupo objetivo. Sus evoluciones y fusiones se consiguen durante la partida; no se presuponen al empezar.
| Movimiento | Tipo y categoría | Evolución | Carta de la partida |
|---|---|---|---|
| Pistola Agua | Agua · Especial | Escaldar | Potencia |
| Acua Aro | Agua · Apoyo | Sin evolución | No requiere receta |
Cada ataque evolucionable necesita nivel 5, su carta requerida y su propia elección dorada. Si dos recetas comparten carta, una carta obtenida puede cumplir ambas condiciones; no evoluciona automáticamente los dos ataques.
Consultar todas las recetas de movimientos →Mantén Pistola Agua activo y mejora su capacidad para despejar enemigos antes de buscar todas las piezas de apoyo.
Este compañero está entre las opciones iniciales.
Pistola Agua → Escaldar (Potencia).
Prioriza el ataque que está resolviendo la presión actual. Las mejoras permanentes y los objetos no sustituyen la carta de evolución conseguida en esa partida.
Pistola Agua + Acua Aro.
Une Pistola Agua y Acua Aro con el primer Bond. Mantén seleccionado ese grupo: los espacios separados no atacan simultáneamente.
Atrae enemigos por un pasillo abierto para que el chorro perforante alcance a varios perseguidores. La recuperación permite corregir errores, pero no quedarse sobre una zona de ataque marcada.
Acua Aro es de apoyo y no causa daño por sí solo. El sol debilita los ataques Agua y la curación no compensa una salida permanentemente bloqueada.
Recupera un 1,5% de salud por segundo.
Un 20% menos de recarga en todos los movimientos.
Restos recupera salud sin seleccionar un espacio de apoyo. Garra Rápida es una alternativa cuando eliminar enemigos antes abriría más espacio seguro.
Los objetos se encuentran en cofres y al derrotar jefes. Solo puedes llevar uno; obtener una alternativa obliga a elegir y no garantiza que aparezca el objeto recomendado.
Son valores base del juego, sin las mejoras de tu cuenta ni las cartas de la partida. No son una medición de DPS ni incluyen defensas, afinidades o impactos reales sobre un objetivo.
De serie empieza con Pistola Agua. La mejora Starting move puede cambiar un inicio configurado; esta guía parte del inicio predeterminado.
1 para reunir los 2 movimientos previstos en un grupo. Puedes jugar antes de completarlo, pero solo el espacio seleccionado está activo.
Potencia. Cada ataque debe alcanzar nivel 5 y obtener su propia oferta dorada. Los movimientos de apoyo de esta ruta no evolucionan.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
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