RUTA DE COMPAÑERO

Configuración de Eternatus: Inicio Veneno y grupo con rayo Dragón

Eternatus empieza con Bomba Lodo y puede aprender Furia Dragón. Desarrolla primero el proyectil Veneno y fusiona después los dos ataques y Maquinación con dos Bonds para formar un grupo especial.

Última verificación ·

Eternatus
Residuos
Ataque inicial de serie
2
Bonds para el grupo previsto
3
Movimientos en el grupo final
Requiere desbloqueo
Disponibilidad del compañero

Movimientos, categorías y recetas

Las siguientes piezas forman el grupo objetivo. Sus evoluciones y fusiones se consiguen durante la partida; no se presuponen al empezar.

MovimientoTipo y categoríaEvoluciónCarta de la partida
ResiduosVeneno · EspecialBomba LodoPotencia
Furia DragónDragón · EspecialCometa DracoPotencia
MaquinaciónNormal · ApoyoSin evoluciónNo requiere receta

Cada ataque evolucionable necesita nivel 5, su carta requerida y su propia elección dorada. Si dos recetas comparten carta, una carta obtenida puede cumplir ambas condiciones; no evoluciona automáticamente los dos ataques.

Consultar todas las recetas de movimientos →

Del inicio al grupo completo

  1. Empieza con el ataque real: Residuos

    Mantén Residuos activo y mejora su capacidad para despejar enemigos antes de buscar todas las piezas de apoyo.

    La ruta presupone que ya posees a Eternatus. Comprueba su colección de Galar antes de planear la partida.

  2. Desarrolla los ataques y sus recetas

    Residuos → Bomba Lodo (Potencia); Furia Dragón → Cometa Draco (Potencia).

    Prioriza el ataque que está resolviendo la presión actual. Las mejoras permanentes y los objetos no sustituyen la carta de evolución conseguida en esa partida.

  3. Forma el grupo con 2 Bonds obtenidos

    Residuos + Furia Dragón + Maquinación.

    Une Residuos y Furia Dragón con el primer Bond. Añade después cada movimiento restante con otro Bond. Mantén seleccionado ese grupo: los espacios separados no atacan simultáneamente.

Posición y decisiones de combate

Mantén un pasillo abierto para el rayo y sigue usando el proyectil Veneno al recolocarte. Dos tipos ofrecen afinidades distintas, pero debes comprobar los dos tipos defensores de cada legendario.

La principal limitación

Danza Dragón es apoyo físico y no potencia ninguno de estos ataques especiales. Acero reduce mucho Veneno y Hada reduce mucho Dragón: la cobertura no es universal.

Un objeto: compara el beneficio

SI LO ENCUENTRAS

Restos

Recupera un 1,5% de salud por segundo.

ALTERNATIVA

Garra Rápida

Un 20% menos de recarga en todos los movimientos.

Restos ayuda a recuperarte entre errores. Garra Rápida aumenta la frecuencia sin curar; elige según el problema real de la partida.

Los objetos se encuentran en cofres y al derrotar jefes. Solo puedes llevar uno; obtener una alternativa obliga a elegir y no garantiza que aparezca el objeto recomendado.

Estadísticas base y mejoras permanentes

133
Salud base
×1,17
Ataque físico
×1,50
Ataque Especial
133
Velocidad base

Son valores base del juego, sin las mejoras de tu cuenta ni las cartas de la partida. No son una medición de DPS ni incluyen defensas, afinidades o impactos reales sobre un objetivo.

  • Las mejoras permanentes pertenecen a cada Pokémon; invertir en otro compañero no mejora este.
  • Strength y Vitality ayudan con daño y salud; Reflexes y Stride apoyan la frecuencia y el movimiento. Prioriza el problema que limita tu siguiente intento.
  • Ban y Card reroll pueden orientar las ofertas, pero no garantizan una secuencia concreta de cartas.
Distinguir mejoras permanentes y efectos de la partida →

Preguntas sobre Eternatus

¿Con qué movimiento empieza Eternatus?

De serie empieza con Residuos. La mejora Starting move puede cambiar un inicio configurado; esta guía parte del inicio predeterminado.

¿Cuántos Bonds necesita esta configuración?

2 para reunir los 3 movimientos previstos en un grupo. Puedes jugar antes de completarlo, pero solo el espacio seleccionado está activo.

¿Qué cartas permiten sus evoluciones?

Potencia. Cada ataque debe alcanzar nivel 5 y obtener su propia oferta dorada. Los movimientos de apoyo de esta ruta no evolucionan.

Datos del juego y fuentes

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

PON EN PRÁCTICA LO BÁSICO

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