Überreste
Stellt pro Sekunde 1.5% der KP wieder her.
Endynalos beginnt mit Schlammbad und kann später Drachenwut erlernen. Baue zuerst das Gift-Projektil aus und fusioniere dann die beiden Angriffsattacken und Ränkeschmied mit zwei erhaltenen Bonds zu einer Spezialschadensgruppe.
Zuletzt geprüft ·
Diese Attacken bilden die Zielgruppe. Entwicklungen und Fusionen erhältst du erst im Lauf; sie stehen nicht schon zu Beginn bereit.
| Attacke | Typ und Kategorie | Entwicklung | Karte im Lauf |
|---|---|---|---|
| Schlammbad | Gift · Spezial | Matschbombe | Kraft (Power) |
| Drachenwut | Drache · Spezial | Draco Meteor | Kraft (Power) |
| Ränkeschmied | Normal · Status | Keine Entwicklung | Kein Rezept erforderlich |
Jede entwickelbare Angriffsattacke benötigt Level 5, die vorgeschriebene Karte im Lauf und eine eigene goldene Entwicklungswahl. Benötigen zwei Rezepte dieselbe Karte, kann eine erhaltene Karte beide Voraussetzungen erfüllen; sie entwickelt die beiden Attacken jedoch nicht automatisch.
Alle Entwicklungsrezepte für Attacken ansehen →Lass Schlammbad aktiv und verbessere seine Fähigkeit, Gegner zu beseitigen, bevor du nach allen unterstützenden Bausteinen suchst.
Dieser Weg setzt voraus, dass du Endynalos bereits besitzt. Prüfe vor der Planung des Laufs seine Galar-Sammlung.
Schlammbad → Matschbombe (Kraft (Power)); Drachenwut → Draco Meteor (Kraft (Power)).
Priorisiere die Attacke, die dir gegen die aktuelle Bedrohung hilft. Dauerhafte Verbesserungen und getragene Items ersetzen nicht die Entwicklungskarte, die du in diesem Lauf erhalten musst.
Schlammbad + Drachenwut + Ränkeschmied.
Verbinde Schlammbad und Drachenwut mit dem ersten Bond. Ergänze jede weitere Attacke mit einem weiteren Bond. Lass diese Gruppe ausgewählt: Attacken in getrennten Slots greifen nicht gleichzeitig an.
Halte eine freie Bahn für den Strahl und lass das Gift-Projektil während deiner Positionswechsel weiterarbeiten. Zwei Schadenstypen bieten unterschiedliche Typenbegegnungen, doch bei einem legendären Pokémon musst du weiterhin beide defensiven Typen prüfen.
Drachentanz unterstützt physische Attacken und verstärkt keine dieser Spezial-Attacken. Stahl verringert Giftschaden stark, während Fee Drachenschaden stark reduziert; dies ist keine universelle Typenabdeckung.
Stellt pro Sekunde 1.5% der KP wieder her.
20% kürzere Abklingzeit für alle Attacken.
Überreste hilft bei der Erholung zwischen Fehlern. Flinkklaue erhöht die Angriffshäufigkeit, bietet aber keine Heilung. Wähle nach dem Problem, das dein aktueller Lauf tatsächlich hat.
Items findest du in Truhen und bei besiegten Bossen. Du kannst nur eines tragen; bei einer Alternative musst du dich entscheiden, und das empfohlene Item ist kein garantierter Fund.
Dies sind die Basiswerte im Spiel vor Kontoverbesserungen und Karten im Lauf. Sie sind keine DPS-Messung und berücksichtigen weder gegnerische Verteidigung noch Typeneffektivität oder tatsächlich gelandete Treffer.
Die Standard-Startattacke ist Schlammbad. Die Verbesserung für die Startattacke kann den eingestellten Start ändern; dieser Leitfaden beschreibt den Standard.
2, um die 3 geplanten Attacken in einer Gruppe zu verbinden. Du kannst schon vor ihrer Fertigstellung spielen, aber nur der ausgewählte Slot ist aktiv.
Kraft (Power). Jede Angriffsattacke muss Level 5 erreichen und ein eigenes goldenes Angebot erhalten. Die Status-Attacken dieses Weges entwickeln sich nicht.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
Starte einen Lauf mit Endynalos, baue Schlammbad aus und passe den Bond-Plan an die gefundenen Karten an.