たべのこし
毎秒HPの1.5%を回復します。
ムゲンダイナは「ヘドロこうげき」で始まり、後から「りゅうのいかり」を習得できます。まずどくの弾を育て、獲得したボンド2個で2つの攻撃と「わるだくみ」を融合させて、特殊ダメージのグループを作りましょう。
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これらのわざで目標のグループを作ります。進化や融合はラン中に獲得するもので、開始時から使えるわけではありません。
| わざ | タイプと分類 | 進化 | ラン中のカード |
|---|---|---|---|
| ヘドロこうげき | どく · 特殊 | ヘドロばくだん | パワー(Power) |
| りゅうのいかり | ドラゴン · 特殊 | りゅうせいぐん | パワー(Power) |
| わるだくみ | ノーマル · 補助 | 進化なし | 必要なレシピなし |
進化する攻撃わざには、レベル5、指定のラン中カード、そのわざ専用の金色の進化カードの選択が必要です。2つのレシピが同じカードを指定している場合、1枚取得すれば両方の前提条件を満たせますが、両方が自動で進化するわけではありません。
すべてのわざ進化レシピを見る →ヘドロこうげきを選択したまま、補助わざをすべて探す前に敵を倒す力を高めましょう。
このルートはムゲンダイナを入手済みであることが前提です。ランを計画する前にガラルのコレクションを確認してください。
ヘドロこうげき → ヘドロばくだん[パワー(Power)];りゅうのいかり → りゅうせいぐん[パワー(Power)]。
いまの危機に対処できる攻撃わざを優先しましょう。永続強化や持ち物では、そのランで取得する進化用カードの代わりにはなりません。
ヘドロこうげき + りゅうのいかり + わるだくみ。
最初のボンドでヘドロこうげきとりゅうのいかりを融合させます。残りのわざは1つ追加するごとにボンドをもう1つ使います。そのグループを選択したままにしてください。別々のスロットのわざは同時には発動しません。
ビームの射線を確保し、位置を変える間もどくの弾で攻撃しましょう。2種類の攻撃タイプで相性を補えますが、伝説のポケモンの防御側のタイプは両方確認する必要があります。
「りゅうのまい」は物理攻撃の補助で、この2つの特殊攻撃は強化しません。はがねはどくダメージを、フェアリーはドラゴンダメージを大きく軽減するため、すべての相手に対応できるわけではありません。
毎秒HPの1.5%を回復します。
すべてのわざのクールダウンを20%短縮します。
たべのこしはミスの合間の回復を支えます。せんせいのツメは攻撃頻度を高めますが回復はしないため、そのランで実際に困っている点に合わせて選びましょう。
持ち物は宝箱や倒したボスから入手します。同時に持てるのは1つだけです。別の持ち物を見つけたら比較して選ぶ必要があり、おすすめの持ち物が必ず出るわけではありません。
アカウントの強化やラン中カードを適用する前の、ゲーム内の基礎値です。DPSの実測値ではなく、相手の防御、タイプ相性、実際の命中回数も含みません。
標準の初期わざはヘドロこうげきです。初期わざ(Starting move)の強化で開始時の設定を変更できますが、このガイドでは標準設定を説明しています。
予定した3つのわざを1つのグループにまとめるには2個必要です。完成前でもプレイできますが、動作するのは選択中のスロットだけです。
パワー(Power)。各攻撃わざをレベル5にし、それぞれの金色の進化カードが提示される必要があります。このルートの補助わざは進化しません。
スプライト:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
ムゲンダイナでランに挑み、ヘドロこうげきを育て、見つかったカードに合わせてボンドの計画を調整しましょう。