吃剩的東西
每秒回復 HP 的 1.5%。
無極汰那以污泥攻擊開局,之後可學會龍之怒。先培養毒屬性投射物,再用取得的兩個羈絆融合兩個攻擊與詭計,組成特殊傷害群組。
最後確認 ·
這些招式組成目標群組。進化與融合須在局內取得,並非開局就已具備。
| 招式 | 屬性與分類 | 進化 | 局內強化卡 |
|---|---|---|---|
| 污泥攻擊 | 毒 · 特殊 | 污泥炸彈 | 力量(Power) |
| 龍之怒 | 龍 · 特殊 | 流星群 | 力量(Power) |
| 詭計 | 一般 · 輔助 | 無進化 | 無需配方 |
每個可進化的攻擊招式都須達到 5 級,取得指定局內強化卡,並各自選擇金色進化卡。兩種配方若共用同一張卡,取得一張便能滿足兩者的卡片條件;但不會自動讓兩個招式一起進化。
查看所有招式進化配方 →保持污泥攻擊啟用,先提升清敵能力,再尋找其他輔助招式。
此路線假設你已擁有無極汰那。規劃前請先確認伽勒爾地區的收藏。
污泥攻擊 → 污泥炸彈〔力量(Power)〕; 龍之怒 → 流星群〔力量(Power)〕。
優先強化能處理目前壓力的攻擊。永久強化與攜帶道具不能代替本局取得的進化條件卡。
污泥攻擊 + 龍之怒 + 詭計。
用第一個羈絆(Bond)融合污泥攻擊與龍之怒。每新增一個剩餘招式,需再使用一個羈絆。保持選中此群組:不同欄位不會同時攻擊。
保持光束射線暢通,調整站位時也讓毒屬性投射物持續攻擊。兩種傷害屬性可應對不同相性,但面對傳說的寶可夢,仍須確認其兩種防守屬性。
龍之舞是物理輔助,不會強化這兩個特殊攻擊。鋼大幅減少毒傷害,妖精大幅減少龍傷害,因此這套組合並非全方位打點。
每秒回復 HP 的 1.5%。
所有招式冷卻時間縮短 20%。
吃剩的東西可在失誤之間回復。先制之爪提高攻擊頻率但不提供回復,應依本局實際問題選擇。
道具可從寶箱與擊敗的首領取得。同時只能攜帶一件;找到替代品時須比較取捨,推薦道具並不保證掉落。
這些是套用帳號強化與局內強化卡之前的遊戲基礎值,並非 DPS 實測,也未計入目標防禦、屬性相剋與實際命中次數。
預設初始招式為污泥攻擊。「初始招式」強化可更改開局設定;本指南介紹預設設定。
將計畫中的 3 個招式組成一個群組需要 2 個羈絆。完成前也可遊玩,但只有所選欄位會啟用。
力量(Power)。每個攻擊招式都須達到 5 級,並各自選擇金色進化卡。本路線的輔助招式不會進化。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
帶著無極汰那進入遊戲,培養污泥攻擊,並依找到的卡片調整羈絆(Bond)計畫。