わざを最大レベルまで育てる
この資料ではわざの上限はレベル5です。入手したばかりのレベル1のスキルがすぐ進化するわけではなく、対応する基本わざを育てる必要があります。
掲載されている103種のわざと97種の進化レシピを確認。攻撃パターンや必要な強化カードを比べ、パートナーとこれから戦う敵に合うわざを選びましょう。
選択中のわざは自動で攻撃します。移動とスキルの切り替えは自分で操作します。レベルアップ時のカードでは、わざの追加、所持するわざの強化、ポケモンの能力向上が可能です。選べるスキルはパートナーのわざ候補によって決まります。
この資料ではわざの上限はレベル5です。入手したばかりのレベル1のスキルがすぐ進化するわけではなく、対応する基本わざを育てる必要があります。
レシピでパワー(Power)、体力アップ(Vigor)、リフレックス(Reflexes)、ダッシュ(Sprint)、アーマー(Armor)、自動回復(Synthesis)、マグネット(Magnet)のどれが必要か確認しましょう。必要なカードはわざごとに異なります。
両方の条件を満たすと、進化がレベルアップ時の候補に現れることがあります。表示されたら選択してわざを進化させます。
掲載されている補助わざ6種には進化がありません。使用中に能力や自動回復を高める役割を持ちます。上限レベル、レシピ、効果が変わった場合は、現在のゲーム内説明に従ってください。
進化ガイドを読む →タイプはダメージ相性、攻撃パターンは敵への攻撃の届き方を示します。同じパターンのわざでも、状態異常、射程、進化条件は異なります。
物理と特殊はダメージの分類で、攻撃パターンではありません。物理は相手の防御に対して攻撃を、特殊は相手の特防に対して特攻を使います。パートナーの高い能力に合う分類のわざが適している場合があります。
移動する標的を追尾する弾です。
敵から敵へ跳ね返る弾です。
短いチャージの後、大きな貫通ビームを放ちます。
繰り返し回転してパートナーの周囲の敵を攻撃します。
地面からの噴出が列になって前方へ進みます。
持続する渦が敵を引き寄せ、ダメージを与えます。
広がる波が周囲の敵にダメージを与え、押し出します。
指定範囲にダメージを与え、敵を短時間スタンさせます。
パートナーの近くを扇状に攻撃します。
ダメージを与える経路に沿ってパートナーが移動します。
直接ダメージを与えず、使用中にパートナーの能力を高めます。
自分の位置から外側へ広がり、周囲の敵に当たります。
召喚したものをその場に設置し、そこから射撃させます。
敵に向かって弾が飛びます。貫通数と射程はわざによって異なります。
前方の短い扇状範囲へ連続射撃します。
物体がパートナーの周囲を回り、近くを攻撃します。
移動した跡の地面にダメージ範囲を残します。
直線上の複数の標的に届く長い攻撃です。
往復する攻撃で、行きと帰りの両方で敵に当たります。
周囲の敵にダメージや効果を与える領域です。
攻撃が標的から次の標的へ連鎖します。
近くの敵の周辺に攻撃が降り注ぎます。
設置した地面の罠が、近づく敵に反応します。
基本わざ、進化先、強化カード、効果で検索できます。タイプと攻撃パターンを組み合わせて絞り込みましょう。
103件中103件を表示
近距離の扇状突進で前方の敵を攻撃します。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
敵の列を突き抜け、経路上にダメージを与えます。
ダメージ×1.9。移動距離が伸び、クールダウンが短くなります。
直接ダメージを与えず、使用中に攻撃を高めます。
使用中に素早さを高めます。ダメージを与える攻撃ではありません。
敵に攻撃する代わりに、使用中に防御を高めます。
移動速度と射程を抑え、威力を高めた重い近距離の体当たりです。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
パートナーの周囲へ広がる音の攻撃を放ちます。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
その場に留まって敵を射撃するおとりを設置します。
ダメージ×1.8。同時召喚数が1増え、射撃が速くなります。
最も近い敵へ火の玉を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
前方の短い扇状範囲へ連続して炎を放ち、やけどを与えます。
ダメージ×1.7。弾数が4増え、貫通数が1増えます。
回転する炎でパートナーを囲みます。
ダメージ×1.7。周回する物体が2増え、半径が広がります。
パートナーの周囲へ炎を放ちます。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
独立して射撃し、標的をやけどにできる炎を設置します。
ダメージ×1.8。同時召喚数が1増え、射撃が速くなります。
移動経路にダメージを与える炎の領域を残します。
ダメージ×1.8。地面の領域が広がり、持続時間も伸びます。
標的を貫通する水の弾を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
触れた敵を減速させる泡を放ちます。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
攻撃間隔は長めですが、直線上に強力な水のビームを放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの長さと幅が50%増加します。
直接ダメージを与えず、HPの自動回復を高めます。
短い扇状範囲に敵を減速させる泡を噴射します。
ダメージ×1.7。弾数が4増え、貫通数が1増えます。
長いつるで前方の広い扇状範囲をなぎ払います。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
行きと帰りの両方で敵にダメージを与える葉を投げます。
ダメージ×1.8。ブーメランが1増え、射程が伸びます。
パートナーの周囲に、葉が回転する大きな輪を作ります。
ダメージ×1.7。周回する物体が2増え、半径が広がります。
周囲に根の領域を作り、近くの敵にダメージを与えます。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
複数の標的を貫通する高速の電気弾を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
パートナーの周囲にダメージを与える電場を展開します。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
隣り合う敵へ電撃を連鎖させます。
ダメージ×1.7。標的間の連鎖数が3増えます。
強い減速効果のある氷のビームを放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの長さと幅が50%増加します。
パートナーの周囲に敵を減速させる雪の領域を作ります。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
近くの敵へ減速効果のあるあられを降らせます。
ダメージ×1.7。落下攻撃が2増え、半径が広がります。
真っすぐ前方へ、狙いを定めた格闘の一撃を放ちます。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
標的を追尾する格闘エネルギーの球を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
命中すると標的をどくにするヘドロを放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
敵をどくにできる素早い針を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
通過した敵をもうどくにする、持続する水たまりを残します。
ダメージ×1.8。地面の領域が広がり、持続時間も伸びます。
破裂してもうどくを与える毒の罠を設置します。
ダメージ×1.8。罠が2増え、爆発が大きくなります。
周囲に敵を減速させる泥をまき散らします。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
地面を揺らし、近くの敵にダメージと減速を与えます。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
往復する両方の経路で敵に当たる骨を投げます。
ダメージ×1.8。ブーメランが1増え、射程が伸びます。
敵が踏むと爆発する罠を地面に設置します。
ダメージ×1.8。罠が2増え、爆発が大きくなります。
パートナーの近くに突風を周回させます。
ダメージ×1.7。周回する物体が2増え、半径が広がります。
翼で広い範囲をなぎ払い、敵を押し戻します。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
敵を突き抜けてダッシュし、通った経路を切り裂きます。
ダメージ×1.9。移動距離が伸び、クールダウンが短くなります。
標的を追尾する超能力の弾を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
直線上に幅広い超能力のビームを放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの長さと幅が50%増加します。
標的を追う超能力の攻撃を周囲へ放ちます。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
前方へ飛んだ後に戻ってくる超能力の刃を投げます。
ダメージ×1.8。ブーメランが1増え、射程が伸びます。
前方の短い扇状範囲の敵にかみつきます。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
敵を捕らえ、大きく減速させる糸の罠を設置します。
ダメージ×1.8。罠が2増え、爆発が大きくなります。
近くに振動を出し続け、周囲の敵にダメージを与えます。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
標的を押し戻す重い岩を投げます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
パートナーの周囲に岩を降らせます。
ダメージ×1.7。落下攻撃が2増え、半径が広がります。
近距離でなめて攻撃し、短時間まひさせます。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
複数の敵を貫通する影の弾を放ちます。
ダメージ×1.8。弾数と貫通数が2増え、弾が大きくなります。
標的から標的へ呪いを連鎖させ、やけど・どく・減速状態の敵には追加ダメージを与えます。
ダメージ×1.7。標的間の連鎖数が3増えます。
ドラゴンのエネルギーを直線のビームで放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの長さと幅が50%増加します。
直接ダメージを与えず、使用中につるぎのまいより速く攻撃を高めます。
素早くかみつき、敵を押し戻します。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
全方向へあくのエネルギーを放ちます。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
パートナーの周囲にダメージを与える影の領域を展開します。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
鋼の爪で前方の扇状範囲を切り裂きます。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
直線上に貫通する金属のエネルギーを放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの長さと幅が50%増加します。
標的の範囲へ鋼の攻撃を2発落とします。
ダメージ×1.7。落下攻撃が2増え、半径が広がります。
パートナーの周囲へフェアリーのエネルギーを放ちます。
ダメージ×1.6。弾数が6増え、貫通数が1増えます。
周囲に光の領域を作り、近くの敵にダメージを与えます。
ダメージ×1.8。半径が35%増加します。
直接ダメージを与えず、使用中に特攻を高めます。
短いチャージの後、大きな貫通ビームを放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの幅と射程が50%増加します。
繰り返し回転してパートナーの周囲の敵を攻撃します。
ダメージ×1.8。回転数が1増え、攻撃半径が広がります。
炎のダッシュで敵の列を横切り、経路上の敵をやけどにします。
ダメージ×1.9。移動距離が伸び、クールダウンが短くなります。
持続する渦が敵を引き寄せ、ダメージを与えます。
ダメージ×1.8。渦が広がり、引き寄せる力が強くなります。
敵から敵へ跳ね返る弾です。
ダメージ×1.8。跳ね返る回数が2増え、弾数が1増えます。
移動する標的を弾が追尾します。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
短いチャージの後、大きな貫通ビームを放ちます。
ダメージ×1.8。ビームの幅と射程が50%増加します。
地面に電気の領域が現れ、中の敵にダメージとスタンを与えます。
ダメージ×1.8。指定範囲が広がり、スタン時間が伸びます。
敵から敵へ跳ね返る弾です。
ダメージ×1.8。跳ね返る回数が2増え、弾数が1増えます。
移動する標的を弾が追尾します。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
指定した凍結領域で敵にダメージを与え、短時間動きを止めます。
ダメージ×1.8。指定範囲が広がり、スタン時間が伸びます。
繰り返し回転してパートナーの周囲の敵を攻撃します。
ダメージ×1.8。回転数が1増え、攻撃半径が広がります。
広がる波が周囲の敵にダメージを与え、押し出します。
ダメージ×1.8。波が広がり、押し戻す力が強くなります。
指定範囲にダメージを与え、敵を短時間スタンさせます。
ダメージ×1.8。指定範囲が広がり、スタン時間が伸びます。
酸の弾が敵の間を跳ね返り、どくを与えます。
ダメージ×1.8。跳ね返る回数が2増え、弾数が1増えます。
持続する渦が敵を引き寄せ、ダメージを与えます。
ダメージ×1.8。渦が広がり、引き寄せる力が強くなります。
地面からの噴出が列になって前方へ進みます。
ダメージ×1.8。地面の波が3増え、攻撃範囲が広がります。
広がる波が周囲の敵にダメージを与え、押し出します。
ダメージ×1.8。波が広がり、押し戻す力が強くなります。
2枚の空気の刃が、移動する敵を追尾します。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
広がる波が周囲の敵にダメージを与え、押し出します。
ダメージ×1.8。波が広がり、押し戻す力が強くなります。
霧の弾が標的を追尾し、減速を与えます。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
敵から敵へ跳ね返る弾です。
ダメージ×1.8。跳ね返る回数が2増え、弾数が1増えます。
ダメージを与える経路に沿って、敵を突き抜けてダッシュします。
ダメージ×1.9。移動距離が伸び、クールダウンが短くなります。
指定範囲に岩を降らせ、敵を短時間動けなくします。
ダメージ×1.8。指定範囲が広がり、スタン時間が伸びます。
古代の石がパートナーの周囲を回り、近くの敵に当たります。
ダメージ×1.7。周回する物体が2増え、半径が広がります。
敵から敵へ跳ね返る弾です。
ダメージ×1.8。跳ね返る回数が2増え、弾数が1増えます。
移動する標的を弾が追尾します。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
持続する渦が敵を引き寄せ、ダメージを与えます。
ダメージ×1.8。渦が広がり、引き寄せる力が強くなります。
前方の短い扇状範囲へドラゴンの息を吐き、敵にダメージと減速を与えます。
ダメージ×1.7。弾数が4増え、貫通数が1増えます。
近距離の扇状攻撃で敵にダメージを与えます。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
繰り返し回転してパートナーの周囲の敵を攻撃します。
ダメージ×1.8。回転数が1増え、攻撃半径が広がります。
移動する標的を弾が追尾します。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
繰り返し回転してパートナーの周囲の敵を攻撃します。
ダメージ×1.8。回転数が1増え、攻撃半径が広がります。
敵から敵へ跳ね返る弾です。
ダメージ×1.8。跳ね返る回数が2増え、弾数が1増えます。
繰り返し回転してパートナーの周囲の敵を攻撃します。
ダメージ×1.8。回転数が1増え、攻撃半径が広がります。
キスが標的を追尾してダメージを与え、命中時にHPを少し回復します。
ダメージ×1.8。追尾弾が2増え、弾が大きくなります。
近距離の扇状攻撃で敵にダメージを与えます。
ダメージ×1.9。射程が伸び、全周を攻撃します。
広がる波が周囲の敵にダメージを与え、押し出します。
ダメージ×1.8。波が広がり、押し戻す力が強くなります。
別の名前、タイプ、カード、攻撃パターンをお試しください。
放射・周回・オーラの攻撃範囲を比較しましょう。回避しながら、周囲に動ける空間を確保しやすい攻撃を探します。
ビームや適した飛び道具を検討し、タイプ相性と、安全に標的を射程内へ保てるかを確認しましょう。
貫通弾や往復する攻撃なら、狭い経路で複数の標的に当たる場合があります。進む方向と射程を確認しましょう。
ダッシュ攻撃はパートナーを移動させ、軌跡や設置効果は通った後にもダメージを残せます。頼る前に、移動先の空間と効果時間を確認しましょう。
どの能力がいつ上がるのか確認しましょう。ダメージを与えないスキルでは、進路を塞ぐ敵を直接倒せません。
これらは状況別の提案であり、独自検証したランキングではありません。 タイプ相性と天候 も攻撃パターンと併せて確認してください。
18タイプのわざ103種を掲載し、進化レシピ97種と進化しない補助わざ6種を含みます。攻撃パターンは23種類です。
対応する基本わざを最大レベルまで育て、レシピどおりの強化カードを入手し、進化が表示されたら選びます。条件を満たしても自動では進化しません。
掲載一覧では、つるぎのまい、こうそくいどう、かたくなる、アクアリング、りゅうのまい、わるだくみの6種に進化がありません。直接ダメージを与えず、能力や自動回復を高めます。
選択中のわざが自動で攻撃します。使えるスキル枠を切り替えると、使用中のわざも変わります。設置効果と持続時間は各わざの説明を確認してください。
レシピはわざごとに決まっています。同タイプでも必要なカードが異なるため、タイプから推測せず指定されたカードを確認してください。
このガイドに万能な選択肢はありません。攻撃範囲、パートナーが使えるわざ、敵との相性、群れの中で通る経路を比較しましょう。ボス戦と密集した群れでは、適したわざが異なる場合があります。
掲載した能力強化わざは直接ダメージを与えないため、能力上昇そのものが効果抜群になることはありません。その後に選ぶ攻撃わざには、そのわざのタイプ相性が適用されます。
パートナーを選び、攻撃を育て、必要なカードを探しましょう。