Schlammbad
Geschoss · SpeziellFeuert giftigen Schlamm ab, der das Ziel beim Aufprall vergiftet.
Basis-Abklingzeit: 0.6 s · Maximale Stufe: 5
Gift verursacht zusätzlichen Schaden an Pflanze und Fee. Vergleiche direkte Geschosse mit anhaltenden Pfützen und Fallen, prüfe den reduzierten Schaden gegen Stahl und entdecke die Partner und Begegnungen in Toxic Swamp.
Gift verursacht ×1.6 Schaden an Pflanze und Fee. Gift, Boden, Gestein und Geist erleiden ×0.6. Stahl erleidet nach der abgeschwächten Immunitätsregel des Spiels ×0.3, statt Gift-Schaden vollständig abzuwehren.
Reines Gift erleidet ×1.6 Schaden durch Boden und Psycho. Pflanzen-, Kampf-, Gift-, Käfer- und Feen-Attacken verursachen ×0.6 Schaden. Ein zweiter Typ verändert das Endergebnis. Prüfe daher alle Typen deines Partners.
Der geprüfte offizielle Katalog enthält 5 Gift-Attacken, darunter 5 Entwicklungsrezepte. Ihre maximale Stufe ist 5. Welche Attacken verfügbar sind, hängt vom Partner ab; diese Typenliste entspricht nicht den erlernbaren Attacken jedes Pokémon.
Geprüfte Basiswerte aus dem Stand des Nachschlagewerks. Verbesserungen und Balanceänderungen können die Abklingzeit verändern; dies sind keine endgültigen Angriffsintervalle.
Feuert giftigen Schlamm ab, der das Ziel beim Aufprall vergiftet.
Basis-Abklingzeit: 0.6 s · Maximale Stufe: 5
Schickt einen schnellen Stachel los, der Gegner vergiften kann.
Basis-Abklingzeit: 0.34 s · Maximale Stufe: 5
Hinterlässt anhaltende Pfützen, die hindurchlaufende Gegner schwer vergiften.
Basis-Abklingzeit: 0.3 s · Maximale Stufe: 5
Legt Giftfallen, die platzen und schwere Vergiftungen verursachen.
Basis-Abklingzeit: 1.1 s · Maximale Stufe: 5
Ein Säuregeschoss springt zwischen Gegnern hin und her und vergiftet sie.
Basis-Abklingzeit: 0.66 s · Maximale Stufe: 5
Schlammbad vergiftet beim Aufprall, während Giftstachel einen schnellen Stachel abfeuert, der Gegner vergiften kann. Toxin hinterlässt anhaltende Pfützen, die hindurchlaufende Gegner schwer vergiften. Giftspitzen platziert Fallen, die platzen und schwere Vergiftungen verursachen. Plane danach, wo Gegner auf diese Angriffe treffen. Toxin und Giftspitzen nutzen beide Regeneration (Synthesis) für ihre Entwicklungsrezepte. Säurespeier ergänzt einen abprallenden Angriff, der Gegner vergiftet und sich mit Regeneration (Synthesis) zu Schlammwoge entwickelt.
Giftbecken durchziehen den Sumpf. Halte deinen Fluchtweg auf trockenem Boden.
Drei legendäre Pokémon können Toxic Swamp nutzen: Endynalos, Boninu und Beatori. Alle drei haben einen zweiten Typ: Drache, Psycho beziehungsweise Fee. Jedes kann auch die Arena seines anderen Typs nutzen, während beide Typen bei den Schadensverhältnissen erhalten bleiben.
Zum vollständigen Riss-GuideDie 78 Gift-Einträge umfassen diese 75 Partner und die drei oben aufgeführten legendären Pokémon. Pokémon mit zwei Typen zählen einmal. Namen, Typen und Regionslinks folgen dem gemeinsamen Spielkader; die Kennzeichnung als Starter beschreibt den Status im Kader, keine sofortige Verfügbarkeit.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
Gift erhält im geprüften Code keinen direkten Wetterschadensbonus. Die Nachteile durch Sandsturm und Schneefall hängen von allen Typen des Partners ab, nicht davon, ob seine Angriffe einen Gegner vergiften können.
| Wetter | Angriffsschaden dieses Typs | Zusätzlicher Effekt |
|---|---|---|
| Sandsturm | ×1 | Wetterschaden, sofern der Partner nicht zusätzlich Gestein, Boden oder Stahl als Typ hat. |
| Schneefall | ×1 | Wetterschaden und bis zu 10% langsamere Bewegung, sofern der Partner nicht Eis als zweiten Typ hat. |
Die Faktoren gelten bei voller Wetterintensität; beim Beginn und Ende des Wetters ändern sie sich schrittweise. ×1 bedeutet keine Änderung am Schaden dieses Angriffstyps. Für den Wetterschutz werden beide Typen des Partners geprüft.
Gift verursacht ×1.6 Schaden an Pflanze und Fee als einzelnen Verteidigungstypen. Gegen Pflanze / Fee kombinieren sich beide Vorteile bis zur Obergrenze von ×2.4.
Ja. Die offizielle Typentabelle gibt Gift-Attacken gegen reinen Stahl den Faktor ×0.3. Das beschreibt den Angriffsschaden, nicht ob ein bestimmter Statuseffekt angewendet werden kann.
Bringe die Attacke auf ihre maximale Stufe, hole dir die zugehörige Karte und wähle die Entwicklung, sobald sie angeboten wird. Schlammbad → Matschbombe (Kraft (Power)); Giftstachel → Gifthieb (Sprint); Toxin → Giftwolke (Regeneration (Synthesis)); Giftspitzen → Mülltreffer (Regeneration (Synthesis)); Säurespeier → Schlammwoge (Regeneration (Synthesis)).
Nein. Verbesserungen verändern die Abklingzeit. Aufladezeit, Dauer und Verhalten hängen ebenfalls von der Attacke ab. Die aufgeführten Basiswerte stammen aus dem geprüften Code und garantieren keinen endgültigen Angriffstakt.
Wähle eine Gift-Attacke und passe dein Vorgehen an die Gegner und das Wetter in deinem Durchlauf an.