Steinwurf
Geschoss · PhysischWirft einen schweren Stein, der sein Ziel zurückstößt.
Basis-Abklingzeit: 0.7 s · Maximale Stufe: 5
Gestein setzt Feuer, Eis, Flug und Käfer unter Druck und bietet mehrere Möglichkeiten, Schaden zu verursachen. Vergleiche herabfallende Steine, kreisende Angriffe, abprallende Geschosse und Betäubungszonen vor deinem Besuch in Ancient Quarry.
Schadensfaktoren gegen einen einzelnen Verteidigungstyp. Feuer, Eis, Flug, Käfer: ×1.6; Kampf, Boden, Stahl: ×0.6.
Faktoren für erlittenen Schaden bei einem Partner mit einem Typ. Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl: ×1.6; Normal, Feuer, Gift, Flug: ×0.6.
Der geprüfte offizielle Katalog enthält 5 Gesteins-Attacken, darunter 5 Entwicklungsrezepte. Ihre maximale Stufe ist 5. Welche Attacken verfügbar sind, hängt vom Partner ab; diese Typenliste entspricht nicht den erlernbaren Attacken jedes Pokémon.
Geprüfte Basiswerte aus dem Stand des Nachschlagewerks. Verbesserungen und Balanceänderungen können die Abklingzeit verändern; dies sind keine endgültigen Angriffsintervalle.
Wirft einen schweren Stein, der sein Ziel zurückstößt.
Basis-Abklingzeit: 0.7 s · Maximale Stufe: 5
Lässt Steine rund um deinen Partner herabfallen.
Basis-Abklingzeit: 1.3 s · Maximale Stufe: 5
Herabfallende Steine treffen eine markierte Zone und machen Gegner kurzzeitig bewegungsunfähig.
Basis-Abklingzeit: 1.7 s · Maximale Stufe: 5
Uralte Steine kreisen um den Partner und treffen nahe Gegner.
Basis-Abklingzeit: 0.28 s · Maximale Stufe: 5
Ein Geschoss springt zwischen Gegnern hin und her.
Basis-Abklingzeit: 0.66 s · Maximale Stufe: 5
Steinwurf feuert ein Geschoss ab, während Steinhagel Angriffe auf nahe Gegner niedergehen lässt. Felsgrab ergänzt eine Betäubungszone, Antik-Kraft nutzt eine Umlaufbahn und Juwelenkraft prallt ab. Diese Möglichkeiten unterscheiden sich darin, wo sie Schaden verursachen. Prüfe die Abdeckung und die benötigte Entwicklungskarte.
Schwere Felsgeschosse machen Deckung wertvoll. Unterbrich ihre Flugbahn mit Felsen und Säulen und tritt dann für einen freien Schuss hervor.
3 legendäre Einträge können diese Arena nutzen. Ein legendäres Pokémon mit zwei Typen kann die Arena eines seiner beiden Typen nutzen. Bei der Schadensberechnung bleiben beide Typen erhalten.
Zum vollständigen Riss-GuideDie 66 Einträge umfassen 63 Partner und 3 legendäre Pokémon. Jedes Pokémon mit zwei Typen zählt einmal. Die Kennzeichnung als Starter beschreibt den Status im Kader, keine sofortige Verfügbarkeit.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
Prüfe den Angriffsschaden getrennt vom Wetterschutz des Partners. Die Tabelle zeigt Faktoren aus der geprüften Implementierung; auch der zweite Typ bestimmt den Schutz.
| Wetter | Angriffsschaden dieses Typs | Zusätzlicher Effekt |
|---|---|---|
| Sandsturm | ×1.3 | Partner mit Gestein, Boden oder Stahl vermeiden den Wetterschaden von Sandsturm. |
| Schneefall | ×1 | Wetterschaden und bis zu 10% langsamere Bewegung, sofern der Partner nicht Eis als zweiten Typ hat. |
Die Faktoren gelten bei voller Wetterintensität; beim Beginn und Ende des Wetters ändern sie sich schrittweise. ×1 bedeutet keine Änderung am Schaden dieses Angriffstyps. Für den Wetterschutz werden beide Typen des Partners geprüft.
Gegen einen einzelnen Verteidigungstyp: Feuer, Eis, Flug, Käfer. Jeder Vorteil verursacht ×1.6 Schaden. Bei einem Ziel mit zwei Typen werden beide Faktoren multipliziert, bis zum Maximum von ×2.4.
Ein Partner mit nur diesem Typ erleidet ×1.6 Schaden durch: Wasser, Pflanze, Kampf, Boden, Stahl. Ein zweiter Typ kann das Ergebnis verändern.
Bringe die Attacke auf ihre maximale Stufe, hole dir die zugehörige Karte und wähle die Entwicklung, sobald sie angeboten wird. Steinwurf → Steinkante (Kraft (Power)); Steinhagel → Tarnsteine (Reflexe); Felsgrab → Kopfstoß (Vitalität (Vigor)); Antik-Kraft → Diamantsturm (Rüstung); Juwelenkraft → Meteorstrahl (Kraft (Power)).
Nein. Verbesserungen verändern die Abklingzeit. Aufladezeit, Dauer und Verhalten hängen ebenfalls von der Attacke ab. Die aufgeführten Basiswerte stammen aus dem geprüften Code und garantieren keinen endgültigen Angriffstakt.
Wähle eine Gesteins-Attacke und passe dein Vorgehen an die Gegner und das Wetter in deinem Durchlauf an.