Drachenwut
Strahl · SpeziellFeuert Drachenenergie als geraden Strahl ab.
Basis-Abklingzeit: 1 s · Maximale Stufe: 5
Drachen-Attacken haben einen Typenvorteil gegen Drache. Fee reduziert ihren Schaden auf ×0.3. Vergleiche direkte Angriffe mit Drachentanz und prüfe anschließend alle Typen der Begegnungen in Dragon Sanctuary.
Schadensfaktoren gegen einen einzelnen Verteidigungstyp. Drache: ×1.6; Stahl: ×0.6; Fee: ×0.3.
Faktoren für erlittenen Schaden bei einem Partner mit einem Typ. Eis, Drache, Fee: ×1.6; Feuer, Wasser, Pflanze, Elektro: ×0.6.
Der geprüfte offizielle Katalog enthält 5 Drachen-Attacken, darunter 4 Entwicklungsrezepte. Ihre maximale Stufe ist 5. Welche Attacken verfügbar sind, hängt vom Partner ab; diese Typenliste entspricht nicht den erlernbaren Attacken jedes Pokémon.
Geprüfte Basiswerte aus dem Stand des Nachschlagewerks. Verbesserungen und Balanceänderungen können die Abklingzeit verändern; dies sind keine endgültigen Angriffsintervalle.
Feuert Drachenenergie als geraden Strahl ab.
Basis-Abklingzeit: 1 s · Maximale Stufe: 5
Steigert den Angriff, solange die Attacke aktiv ist, schneller als Schwerttanz und ohne direkten Schaden.
Basis-Abklingzeit: 0.7 s · Maximale Stufe: 5
Keine Entwicklung aufgeführt
Ein kurzer Kegel aus Drachenatem schädigt und verlangsamt Gegner.
Basis-Abklingzeit: 0.7 s · Maximale Stufe: 5
Ein bogenförmiger Schlag schädigt Gegner in unmittelbarer Nähe.
Basis-Abklingzeit: 0.52 s · Maximale Stufe: 5
Wiederholte Drehungen treffen Gegner rund um den Partner.
Basis-Abklingzeit: 1.1 s · Maximale Stufe: 5
Drachenwut feuert einen Strahl ab, Feuerodem nutzt einen Sprühangriff nach vorn und Drachenklaue trifft nahe Ziele. Wutanfall dreht sich wiederholt um den Partner. Drachentanz ist eine Unterstützungsattacke ohne Entwicklung und zählt daher nicht als fünfter Schadensangriff.
Achte auf lange Strahlenangriffe. Weiche seitlich aus und halte Abstand zu gefährlichen Becken.
13 legendäre Einträge können diese Arena nutzen. Ein legendäres Pokémon mit zwei Typen kann die Arena eines seiner beiden Typen nutzen. Bei der Schadensberechnung bleiben beide Typen erhalten.
Zum vollständigen Riss-GuideDie 67 Einträge umfassen 54 Partner und 13 legendäre Pokémon. Jedes Pokémon mit zwei Typen zählt einmal. Die Kennzeichnung als Starter beschreibt den Status im Kader, keine sofortige Verfügbarkeit.
Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.
Prüfe den Angriffsschaden getrennt vom Wetterschutz des Partners. Die Tabelle zeigt Faktoren aus der geprüften Implementierung; auch der zweite Typ bestimmt den Schutz.
| Wetter | Angriffsschaden dieses Typs | Zusätzlicher Effekt |
|---|---|---|
| Sandsturm | ×1 | Wetterschaden, sofern der Partner nicht zusätzlich Gestein, Boden oder Stahl als Typ hat. |
| Schneefall | ×1 | Wetterschaden und bis zu 10% langsamere Bewegung, sofern der Partner nicht Eis als zweiten Typ hat. |
Die Faktoren gelten bei voller Wetterintensität; beim Beginn und Ende des Wetters ändern sie sich schrittweise. ×1 bedeutet keine Änderung am Schaden dieses Angriffstyps. Für den Wetterschutz werden beide Typen des Partners geprüft.
Gegen einen einzelnen Verteidigungstyp: Drache. Jeder Vorteil verursacht ×1.6 Schaden. Bei einem Ziel mit zwei Typen werden beide Faktoren multipliziert, bis zum Maximum von ×2.4.
Ein Partner mit nur diesem Typ erleidet ×1.6 Schaden durch: Eis, Drache, Fee. Ein zweiter Typ kann das Ergebnis verändern.
Bringe die Attacke auf ihre maximale Stufe, hole dir die zugehörige Karte und wähle die Entwicklung, sobald sie angeboten wird. Drachenwut → Draco Meteor (Kraft (Power)); Feuerodem → Drachenpuls (Kraft (Power)); Drachenklaue → Drachenstoß (Kraft (Power)); Wutanfall → Drachenpfeile (Vitalität (Vigor)).
Nein. Verbesserungen verändern die Abklingzeit. Aufladezeit, Dauer und Verhalten hängen ebenfalls von der Attacke ab. Die aufgeführten Basiswerte stammen aus dem geprüften Code und garantieren keinen endgültigen Angriffstakt.
Wähle eine Drachen-Attacke und passe dein Vorgehen an die Gegner und das Wetter in deinem Durchlauf an.