AFINIDADES, MOVIMIENTOS Y COMPAÑEROS

Tipo Veneno en PokéSurvivor

Veneno causa daño adicional a Planta y Hada. Compara proyectiles con charcos persistentes y trampas, comprueba la reducción de daño de Acero y consulta los compañeros y encuentros de Pantano Tóxico.

5
movimientos
5
evoluciones
78
Pokémon
3
legendarios
Tipos defensores

Atacar con el tipo Veneno

Veneno causa ×1,6 a Planta y Hada. Veneno, Tierra, Roca y Fantasma reciben ×0,6. Acero recibe ×0,3 con la inmunidad suavizada del juego, en vez de bloquear todo el daño Veneno.

×1,6Supereficaz
PlantaHada
×0,3Inmunidad suavizada
Acero
Tipos de los ataques recibidos

Defender con el tipo Veneno

Veneno puro recibe ×1,6 de Tierra y Psíquico. Los ataques Planta, Lucha, Veneno, Bicho y Hada causan ×0,6. Un segundo tipo cambia el resultado final: comprueba los tipos completos del compañero.

×1,6Supereficaz
TierraPsíquico
×0,3Inmunidad suavizada
Ninguno

5 movimientos Veneno: recarga y evoluciones

El catálogo oficial comprobado contiene 5 movimientos Veneno, con 5 recetas de evolución. Su nivel máximo es 5. Los movimientos disponibles dependen del compañero; esta lista no es el conjunto de movimientos de todos los Pokémon.

Valores base comprobados en la versión de referencia. Las mejoras y los cambios de equilibrio pueden modificar la recarga; no es el tiempo final entre ataques.

Residuos

Proyectil · Especial

Dispara lodo tóxico que envenena al objetivo al impactar.

Recarga base: 0,6 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aBomba LodoCarta necesaria: Potencia

Picotazo Veneno

Proyectil · Físico

Lanza una picadura rápida que puede envenenar a los enemigos.

Recarga base: 0,34 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aPuya NocivaCarta necesaria: Carrera

Tóxico

Rastro · Especial

Deja charcos persistentes que intoxican gravemente a los enemigos que los cruzan.

Recarga base: 0,3 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aGas VenenosoCarta necesaria: Síntesis

Púas Tóxicas

Minas · Físico

Coloca trampas venenosas que explotan y aplican veneno grave.

Recarga base: 1,1 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aLanza MugreCarta necesaria: Síntesis

Bomba Ácida

Rebote · Especial

Un proyectil ácido rebota entre enemigos y aplica veneno.

Recarga base: 0,66 s · Nivel máximo: 5

Evoluciona aOnda TóxicaCarta necesaria: Síntesis

Compara impactos, rastros y trampas

Residuos envenena al impactar y Picotazo Veneno lanza un aguijón rápido que puede envenenar. Tóxico deja charcos persistentes que aplican envenenamiento grave a los enemigos que los cruzan. Púas Tóxicas coloca trampas que estallan y aplican envenenamiento grave. Ten en cuenta dónde encontrarán los enemigos esos ataques; Tóxico y Púas Tóxicas necesitan Síntesis para evolucionar. Bomba Ácida añade un ataque de rebote que envenena y evoluciona a Onda Tóxica con Síntesis.

Pantano Tóxico: la arena Veneno

Los charcos venenosos atraviesan la ciénaga. Mantén tu ruta de escape en suelo seco.

Tres legendarios pueden usar Pantano Tóxico: Eternatus, Munkidori y Fezandipiti. Sus segundos tipos son Dragón, Psíquico y Hada, respectivamente. Cada uno también puede usar la arena de su otro tipo, conservando ambos para las afinidades de daño.

Consultar la guía de grietas
Veneno3legendarios

Los tres legendarios de tipo Veneno

Explorar los 87 legendarios

Otros 75 compañeros de tipo Veneno

Las 78 entradas Veneno incluyen estos 75 compañeros y los tres legendarios anteriores. Los Pokémon de dos tipos cuentan una vez. Nombres, tipos y enlaces regionales siguen el plantel compartido; la etiqueta Inicial indica su clasificación, no disponibilidad inmediata.

966 Pokémon · Pokédex

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

Veneno y el clima

El código comprobado no potencia directamente el daño Veneno. Las penalizaciones de arena y nieve dependen de los tipos completos del compañero, no de si sus ataques envenenan al enemigo.

ClimaDaño del ataque de este tipoEfecto adicional
Tormenta de arena×1Daño climático salvo que el compañero también tenga Roca, Tierra o Acero.
Nieve×1Daño climático y hasta un 10 % menos de velocidad, salvo que el compañero tenga Hielo como segundo tipo.

Multiplicadores a máxima intensidad climática; cambian gradualmente al comenzar y terminar el evento. ×1 significa que el daño de este tipo no cambia. Las protecciones climáticas comprueban ambos tipos del compañero.

Preguntas sobre el tipo Veneno

¿Contra qué tipos es supereficaz Veneno en PokéSurvivor?

Veneno causa ×1,6 a Planta y Hada como tipos únicos. Contra Planta / Hada, ambas ventajas se combinan hasta el límite de ×2,4.

¿Los ataques Veneno dañan a los Pokémon Acero?

Sí. La tabla oficial da un multiplicador de ×0,3 a los ataques Veneno contra Acero puro. Esto describe el daño del ataque, no si puede aplicarse un efecto de estado concreto.

¿Cómo evolucionan los movimientos Veneno?

Lleva el movimiento al nivel máximo, consigue su carta y elige la evolución cuando aparezca. Residuos → Bomba Lodo (Potencia); Picotazo Veneno → Puya Nociva (Carrera); Tóxico → Gas Venenoso (Síntesis); Púas Tóxicas → Lanza Mugre (Síntesis); Bomba Ácida → Onda Tóxica (Síntesis).

¿La recarga base es el intervalo final de ataque?

No. Las mejoras modifican la recarga. La carga, la duración y el comportamiento también dependen del movimiento; los valores base corresponden al código comprobado, no a una cadencia garantizada.

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