BUILD-LEITFADEN FÜR PARTNER

Plinfa-Build: Blubber-Kontrolle und ein sicherer Sammelweg

Starte mit Plinfas verlangsamenden Blubber-Salven, nimm Sprint für Surfer und ergänze Wasserring, nachdem du einen Bond erhalten hast. Nutze die Kontrolle, um Erfahrung und Ziele durch Lücken zu erreichen, ohne eine feste Ticketausbeute zu erwarten.

Zuletzt geprüft ·

Plinfa
Blubber
Standard-Startattacke
1
Bonds für die geplante Gruppe
2
Attacken in der fertigen Gruppe
Starter
Verfügbarkeit des Partners

Attacken, Schadenskategorien und Rezepte

Diese Attacken bilden die Zielgruppe. Entwicklungen und Fusionen erhältst du erst im Lauf; sie stehen nicht schon zu Beginn bereit.

AttackeTyp und KategorieEntwicklungKarte im Lauf
BlubberWasser · SpezialSurferSprint
WasserringWasser · StatusKeine EntwicklungKein Rezept erforderlich

Jede entwickelbare Angriffsattacke benötigt Level 5, die vorgeschriebene Karte im Lauf und eine eigene goldene Entwicklungswahl. Benötigen zwei Rezepte dieselbe Karte, kann eine erhaltene Karte beide Voraussetzungen erfüllen; sie entwickelt die beiden Attacken jedoch nicht automatisch.

Alle Entwicklungsrezepte für Attacken ansehen →

Vom Start bis zur fertigen Gruppe

  1. Mit der tatsächlichen Startattacke beginnen: Blubber

    Lass Blubber aktiv und verbessere seine Fähigkeit, Gegner zu beseitigen, bevor du nach allen unterstützenden Bausteinen suchst.

    Dieser Partner gehört zur Starterauswahl.

  2. Angriffsattacken und ihre Rezepte ausbauen

    Blubber → Surfer (Sprint).

    Priorisiere die Attacke, die dir gegen die aktuelle Bedrohung hilft. Dauerhafte Verbesserungen und getragene Items ersetzen nicht die Entwicklungskarte, die du in diesem Lauf erhalten musst.

  3. Die Gruppe mit 1 erhaltenen Bond bilden

    Blubber + Wasserring.

    Verbinde Blubber und Wasserring mit dem ersten Bond. Lass diese Gruppe ausgewählt: Attacken in getrennten Slots greifen nicht gleichzeitig an.

Positionierung und Entscheidungen im Kampf

Ziehe um Gegnergruppen herum und lass die verlangsamenden Projektile Zeit für Richtungswechsel schaffen. Nähere dich Rettungs- oder Sammelzielen von der offenen Seite, statt das Zentrum einer Gegnergruppe zu durchqueren.

Der wichtigste Kompromiss

Eine radiale Salve verteilt ihre Schüsse: Zähle nicht jede abgefeuerte Blase als Treffer auf denselben Boss. Dieser Weg nutzt außerdem ausschließlich Wasser, sofern du nicht gezielt einen anderen Angriffstyp erlernst.

Ein getragenes Item: Nutzen vergleichen

FALLS GEFUNDEN

Fokusgurt

Ein tödlicher Treffer lässt 1 KP übrig, mit 60 Sekunden Erholungszeit.

ALTERNATIVE

Überreste

Stellt pro Sekunde 1.5% der KP wieder her.

Fokusgurt kann dich vor einem tödlichen Treffer retten, sobald seine Erholungszeit von 60 Sekunden abgelaufen ist; er verhindert keinen wiederholten Kontakt. Überreste bietet stattdessen stetige Heilung.

Items findest du in Truhen und bei besiegten Bossen. Du kannst nur eines tragen; bei einer Alternative musst du dich entscheiden, und das empfohlene Item ist kein garantierter Fund.

Basiswerte und dauerhafte Verbesserungen

94
Basis-KP
×0.98
Physischer Angriff
×1.04
Spezial-Angriff
95
Basis-Bewegungstempo

Dies sind die Basiswerte im Spiel vor Kontoverbesserungen und Karten im Lauf. Sie sind keine DPS-Messung und berücksichtigen weder gegnerische Verteidigung noch Typeneffektivität oder tatsächlich gelandete Treffer.

  • Dauerhafte Verbesserungen gelten für jedes Pokémon einzeln; Investitionen in einen anderen Partner stärken diesen nicht.
  • Stärke (Strength) und Vitalität (Vitality) helfen bei Schaden und KP; Reflexe (Reflexes) und Schrittweite (Stride) unterstützen Angriffshäufigkeit und Bewegung. Priorisiere das Problem, das deinen nächsten Versuch begrenzt.
  • Ausschließen (Ban) und Karten neu auswürfeln (Card reroll) können Angebote beeinflussen, garantieren aber keine bestimmte Kartenfolge.
Dauerhafte Verbesserungen und Effekte im Lauf unterscheiden →

Fragen zum Plinfa-Build

Mit welcher Attacke startet Plinfa?

Die Standard-Startattacke ist Blubber. Die Verbesserung für die Startattacke kann den eingestellten Start ändern; dieser Leitfaden beschreibt den Standard.

Wie viele Bonds braucht dieser Build?

1, um die 2 geplanten Attacken in einer Gruppe zu verbinden. Du kannst schon vor ihrer Fertigstellung spielen, aber nur der ausgewählte Slot ist aktiv.

Welche Karten schalten die Entwicklungen frei?

Sprint. Jede Angriffsattacke muss Level 5 erreichen und ein eigenes goldenes Angebot erhalten. Die Status-Attacken dieses Weges entwickeln sich nicht.

Spieldaten & Quellen

Sprites: PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0.

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Starte einen Lauf mit Plinfa, baue Blubber aus und passe den Bond-Plan an die gefundenen Karten an.

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