とつげきチョッキ
被ダメージを20%軽減します。
フシギダネの初期わざ「つるのムチ」を近距離ルートの軸にし、パワー(Power)で進化させ、ボンドを獲得したら「かたくなる」を組み合わせましょう。複合タイプなので、後からどくタイプのわざに切り替える余地もあります。
最終確認 ·
これらのわざで目標のグループを作ります。進化や融合はラン中に獲得するもので、開始時から使えるわけではありません。
| わざ | タイプと分類 | 進化 | ラン中のカード |
|---|---|---|---|
| つるのムチ | くさ · 物理 | パワーウィップ | パワー(Power) |
| かたくなる | ノーマル · 補助 | 進化なし | 必要なレシピなし |
進化する攻撃わざには、レベル5、指定のラン中カード、そのわざ専用の金色の進化カードの選択が必要です。2つのレシピが同じカードを指定している場合、1枚取得すれば両方の前提条件を満たせますが、両方が自動で進化するわけではありません。
すべてのわざ進化レシピを見る →つるのムチを選択したまま、補助わざをすべて探す前に敵を倒す力を高めましょう。
このポケモンは最初のパートナーとして選べます。
つるのムチ → パワーウィップ[パワー(Power)]。
いまの危機に対処できる攻撃わざを優先しましょう。永続強化や持ち物では、そのランで取得する進化用カードの代わりにはなりません。
つるのムチ + かたくなる。
最初のボンドでつるのムチとかたくなるを融合させます。そのグループを選択したままにしてください。別々のスロットのわざは同時には発動しません。
退路を確保しながら、敵集団の端をムチの攻撃範囲に入れましょう。近接わざの使用中に適用される被ダメージ軽減は通常の攻撃に役立ちますが、予告された攻撃範囲からは移動して避ける必要があります。
フシギダネは物理攻撃より特殊攻撃が高い一方、「つるのムチ」は物理わざです。このルートは最も高いダメージ分類より、すぐに使える初期攻撃と近接わざの挙動を優先します。
被ダメージを20%軽減します。
与えたダメージに応じてHPを回復します。
とつげきチョッキは被ダメージ軽減を重視します。かいがらのすずは代わりに与ダメージで回復します。装備できる持ち物は1つなので、どちらか一方を選びます。
持ち物は宝箱や倒したボスから入手します。同時に持てるのは1つだけです。別の持ち物を見つけたら比較して選ぶ必要があり、おすすめの持ち物が必ず出るわけではありません。
アカウントの強化やラン中カードを適用する前の、ゲーム内の基礎値です。DPSの実測値ではなく、相手の防御、タイプ相性、実際の命中回数も含みません。
標準の初期わざはつるのムチです。初期わざ(Starting move)の強化で開始時の設定を変更できますが、このガイドでは標準設定を説明しています。
予定した2つのわざを1つのグループにまとめるには1個必要です。完成前でもプレイできますが、動作するのは選択中のスロットだけです。
パワー(Power)。各攻撃わざをレベル5にし、それぞれの金色の進化カードが提示される必要があります。このルートの補助わざは進化しません。
スプライト:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
フシギダネでランに挑み、つるのムチを育て、見つかったカードに合わせてボンドの計画を調整しましょう。