PokéSurvivor

搭配規劃器

規劃 PokéSurvivor 每局的招式、強化、特性及條件傷害。

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夥伴

小火龍 · 火
預設初始招式: 火花

自然可學招式 (18)

撞擊 · 電光一閃 · 劍舞 · 詭計 · 高速移動 · 變硬 · 泰山壓頂 · 巨聲 · 替身 · 破壞光線 · 高速旋轉 · 火花 · 噴射火焰 · 火焰旋渦 · 熱風 · 鬼火 · 火焰輪 · 蓄能焰襲

已聲明學會的招式學習器 (0)

招式群組

條件 DPS
局內強化卡 / 永久強化

局內強化卡

永久強化

目標與進階條件
目標屬性

明確指定的輔助層數

即時計算結果

所需羈絆(Bond): 0 / 可用羈絆(Bond): 0

沒有驗證警告。

條件 DPS: —

調整後數值與來源

數值依固定版本的遊戲原始碼,套用性格、永久強化、局內強化卡、明確指定的啟用中輔助層數、特性與攜帶道具效果。

HP
88
物理攻擊
0.99
特攻
1.03
防禦
43
特防
50
移動速度
105
剩餘冷卻時間(%)
100
傷害減免(%)
0
每秒 HP 回復
0
擊中要害機率(%)
0
拾取半徑
78
經驗值倍率
1
金幣倍率
1
承受傷害倍率
1
閃避機率
0
回復倍率
1

火花

1 · 啟用中

火 · 特殊 · 等級 1

傷害

一般命中
22
擊中要害
33
每次命中期望值
22
冷卻時間(秒)
0.52
條件 DPS
—
每次灼傷傷害(0.5 秒)
2
每次中毒傷害(0.6 秒)
0
每次命中回復量(HP)
0
計算因素
屬性
1
防禦
1
單一屬性加成
1.2
天氣
1
異常狀態加成
1
制裁階段計分目標
1
擊中要害機率
0
特性
1
  • 投射物:一次碰撞;彈數不代表保證命中目標的次數。
  • 灼傷每 0.5 秒獨立造成一次傷害,持續 3 秒;最多 8 層,再次施加會重設持續時間。
匯入 JSON / 匯出 JSON

如何使用規劃器

選擇夥伴、聲明已學會的招式學習器,再為每個群組安排最多四個招式。只有啟用中的群組會產生輸出。局內強化卡與已購買的永久強化須分別設定。

傷害、分數與時序

傷害依所選目標及明確指定的條件計算。輸入實際命中次數、覆蓋率及施放間隔,即可計算條件 DPS。彈數、範圍及貫穿不代表額外命中。制裁階段顯示分數,而非 HP 傷害。異常狀態傷害與回復量分開列出。

每次命中傷害 = 招式威力 × 攻擊 × 單一屬性加成 × 屬性 × 防禦 × 天氣 × 條件效果。各隨機/要害分支先分別取整,再依機率加權。

規劃器常見問題

這會讀取我的遊戲存檔嗎?

不會。只有選擇儲存時才會儲存輸入資料。分享連結包含輸入內容,計算使用固定版本的原始碼。

為何條件 DPS 是空白?

選擇有效且啟用中的搭配,輸入測得的目標命中次數與測量區間;支援重複攻擊的招式也可輸入接觸時間。工具不會假設每個投射物都命中。

勾選「已進化」會讓遊戲中的招式進化嗎?

不會。這只記錄你已選擇的進化。招式最高等級及指定局內強化卡是先決條件;你仍須在遊戲中選擇出現的進化卡。

遊戲資料與來源

像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。

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搭配規劃器

試用規劃好的搭配

帶著規劃的夥伴與招式進入遊戲,確認實際遭遇戰的時序。

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