吃剩的東西
每秒回復 HP 的 1.5%。
靈幽馬以暗影球開局,因此單純進化成潛靈奇襲不需要羈絆。之後才需要兩個羈絆,讓詭計、變硬與幽靈攻擊一起運作。
最後確認 ·
這些招式組成目標群組。進化與融合須在局內取得,並非開局就已具備。
| 招式 | 屬性與分類 | 進化 | 局內強化卡 |
|---|---|---|---|
| 暗影球 | 幽靈 · 特殊 | 潛靈奇襲 | 反射強化(Reflexes) |
| 詭計 | 一般 · 輔助 | 無進化 | 無需配方 |
| 變硬 | 一般 · 輔助 | 無進化 | 無需配方 |
每個可進化的攻擊招式都須達到 5 級,取得指定局內強化卡,並各自選擇金色進化卡。兩種配方若共用同一張卡,取得一張便能滿足兩者的卡片條件;但不會自動讓兩個招式一起進化。
查看所有招式進化配方 →保持暗影球啟用,先提升清敵能力,再尋找其他輔助招式。
此路線假設你已擁有靈幽馬。規劃前請先確認伽勒爾地區的收藏。
暗影球 → 潛靈奇襲〔反射強化(Reflexes)〕。
優先強化能處理目前壓力的攻擊。永久強化與攜帶道具不能代替本局取得的進化條件卡。
暗影球 + 詭計 + 變硬。
用第一個羈絆(Bond)融合暗影球與詭計。每新增一個剩餘招式,需再使用一個羈絆。保持選中此群組:不同欄位不會同時攻擊。
保持射線暢通,繞著追兵移動,避免反覆折返。等待輔助卡時繼續使用初始遠程攻擊;尚未湊齊三招也能運作。
一般與惡屬性目標會減少幽靈傷害。高特殊倍率並非實測 DPS,且此遠程群組不享有一般的啟用近戰減傷。
每秒回復 HP 的 1.5%。
所有招式冷卻時間縮短 20%。
吃剩的東西偏重回復,先制之爪偏重施放次數。即使兩者都未掉落,仍可利用實際出現的回復、HP 與冷卻選項推進。
道具可從寶箱與擊敗的首領取得。同時只能攜帶一件;找到替代品時須比較取捨,推薦道具並不保證掉落。
這些是套用帳號強化與局內強化卡之前的遊戲基礎值,並非 DPS 實測,也未計入目標防禦、屬性相剋與實際命中次數。
預設初始招式為暗影球。「初始招式」強化可更改開局設定;本指南介紹預設設定。
將計畫中的 3 個招式組成一個群組需要 2 個羈絆。完成前也可遊玩,但只有所選欄位會啟用。
反射強化(Reflexes)。每個攻擊招式都須達到 5 級,並各自選擇金色進化卡。本路線的輔助招式不會進化。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
帶著靈幽馬進入遊戲,培養暗影球,並依找到的卡片調整羈絆(Bond)計畫。