吃剩的東西
每秒回復 HP 的 1.5%。
先培養草苗龜的藤鞭,再加入落英繽紛、劍舞與變硬。三個羈絆可完成此混合傷害路線,但每個攻擊招式仍須各自選擇進化。
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這些招式組成目標群組。進化與融合須在局內取得,並非開局就已具備。
| 招式 | 屬性與分類 | 進化 | 局內強化卡 |
|---|---|---|---|
| 藤鞭 | 草 · 物理 | 強力鞭打 | 力量(Power) |
| 落英繽紛 | 草 · 特殊 | 花瓣舞 | 自動回復(Synthesis) |
| 劍舞 | 一般 · 輔助 | 無進化 | 無需配方 |
| 變硬 | 一般 · 輔助 | 無進化 | 無需配方 |
每個可進化的攻擊招式都須達到 5 級,取得指定局內強化卡,並各自選擇金色進化卡。兩種配方若共用同一張卡,取得一張便能滿足兩者的卡片條件;但不會自動讓兩個招式一起進化。
查看所有招式進化配方 →保持藤鞭啟用,先提升清敵能力,再尋找其他輔助招式。
此夥伴可在初始選擇中取得。
藤鞭 → 強力鞭打〔力量(Power)〕; 落英繽紛 → 花瓣舞〔自動回復(Synthesis)〕。
優先強化能處理目前壓力的攻擊。永久強化與攜帶道具不能代替本局取得的進化條件卡。
藤鞭 + 落英繽紛 + 劍舞 + 變硬。
用第一個羈絆(Bond)融合藤鞭與落英繽紛。每新增一個剩餘招式,需再使用一個羈絆。保持選中此群組:不同欄位不會同時攻擊。
沿敵群邊緣行動,讓藤鞭與環繞攻擊覆蓋接近的敵人,避免被困在中央。草苗龜初始速度較低,因此保留下一個出口格外重要。
劍舞強化物理藤鞭,不強化特殊落英繽紛。強力鞭打與花瓣舞需要不同的條件卡。即使防禦群組完整,也無法消除阿爾宙斯在後期的威脅。
每秒回復 HP 的 1.5%。
傷害減免增加 20%。
吃剩的東西為較慢的夥伴提供回復。突擊背心有助於承受一般傷害,但會取代回復道具,不會增加裝備欄位。
道具可從寶箱與擊敗的首領取得。同時只能攜帶一件;找到替代品時須比較取捨,推薦道具並不保證掉落。
一般裂隙仍可出現時,優先取得能拿到的羈絆。目前裂隙系統約在第 28 分鐘停止提供新傳送門;阻擋流程的互動結束後,約在第 30 分鐘進入制裁階段。阿爾宙斯無敵:保留退路並處理其他敵人,不要試圖靠傷害擊殺它。
這些是套用帳號強化與局內強化卡之前的遊戲基礎值,並非 DPS 實測,也未計入目標防禦、屬性相剋與實際命中次數。
預設初始招式為藤鞭。「初始招式」強化可更改開局設定;本指南介紹預設設定。
將計畫中的 4 個招式組成一個群組需要 3 個羈絆。完成前也可遊玩,但只有所選欄位會啟用。
力量(Power), 自動回復(Synthesis)。每個攻擊招式都須達到 5 級,並各自選擇金色進化卡。本路線的輔助招式不會進化。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
帶著草苗龜進入遊戲,培養藤鞭,並依找到的卡片調整羈絆(Bond)計畫。