吃剩的東西
每秒回復 HP 的 1.5%。
瑪夏多從空手劈開始,再用兩個羈絆加入暗影球與變硬。此組合混合物理格鬥打擊與特殊幽靈投射物,兩個攻擊並非同一傷害分類。
最後確認 ·
這些招式組成目標群組。進化與融合須在局內取得,並非開局就已具備。
| 招式 | 屬性與分類 | 進化 | 局內強化卡 |
|---|---|---|---|
| 空手劈 | 格鬥 · 物理 | 近身戰 | 力量(Power) |
| 暗影球 | 幽靈 · 特殊 | 潛靈奇襲 | 反射強化(Reflexes) |
| 變硬 | 一般 · 輔助 | 無進化 | 無需配方 |
每個可進化的攻擊招式都須達到 5 級,取得指定局內強化卡,並各自選擇金色進化卡。兩種配方若共用同一張卡,取得一張便能滿足兩者的卡片條件;但不會自動讓兩個招式一起進化。
查看所有招式進化配方 →保持空手劈啟用,先提升清敵能力,再尋找其他輔助招式。
此路線假設你已擁有瑪夏多。規劃前請先確認阿羅拉地區的收藏。
空手劈 → 近身戰〔力量(Power)〕; 暗影球 → 潛靈奇襲〔反射強化(Reflexes)〕。
優先強化能處理目前壓力的攻擊。永久強化與攜帶道具不能代替本局取得的進化條件卡。
空手劈 + 暗影球 + 變硬。
用第一個羈絆(Bond)融合空手劈與暗影球。每新增一個剩餘招式,需再使用一個羈絆。保持選中此群組:不同欄位不會同時攻擊。
靠近敵群邊緣,避免走進中心。利用遠程組件在空地持續壓制,同時保留近戰與下次閃避的空間。
瑪夏多的物理倍率高於特殊倍率。暗影球補充打點,並不享有相同倍率。一般屬性目標會大幅減少幽靈傷害,幽靈目標則大幅減少格鬥傷害。
每秒回復 HP 的 1.5%。
依造成的傷害回復 HP。
吃剩的東西不依賴命中即可回復。貝殼之鈴的回復取決於造成傷害;抗性目標或站位不佳使命中減少時,效益也會下降。
道具可從寶箱與擊敗的首領取得。同時只能攜帶一件;找到替代品時須比較取捨,推薦道具並不保證掉落。
這些是套用帳號強化與局內強化卡之前的遊戲基礎值,並非 DPS 實測,也未計入目標防禦、屬性相剋與實際命中次數。
預設初始招式為空手劈。「初始招式」強化可更改開局設定;本指南介紹預設設定。
將計畫中的 3 個招式組成一個群組需要 2 個羈絆。完成前也可遊玩,但只有所選欄位會啟用。
力量(Power), 反射強化(Reflexes)。每個攻擊招式都須達到 5 級,並各自選擇金色進化卡。本路線的輔助招式不會進化。
像素圖:PMD SpriteCollab · CC BY-NC 4.0。
帶著瑪夏多進入遊戲,培養空手劈,並依找到的卡片調整羈絆(Bond)計畫。